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Probleme mit Mehrspielermodus in Minecraft

Minecraft Version
Bedrock

Januw

Minecrafter
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Guten Morgen,

ich habe folgendes Problem:
Ich spiele schon seit geraumer Zeit mit meiner Frau in einem Haushalt MC. Das machen wir so, dass einer von uns eine Welt erstellt hat und der andere dieser dann über den Freund-Button beigetreten ist. Das hat bislang auch hervorragend funktioniert. Seit gestern morgen aber ist das anders. Wenn der andere der Welt des ersten beitreten möchte, kann keine Verbindung zur Welt aufgebaut werden. Neustart der PC und des Routers haben keine Änderung herbeigeführt.
Wir spielen beide auf Windows 10 die Bedrock-Edition. Unser Internetanbieter ist die Telekom.
Wir haben weder am Spiel noch am Router Änderungen vorgenommen, die evtl. erklären könnte, warum wir über Nacht diese Probleme bekommen haben.

Auch die Java-Edition, die wir beide noch vorliegen hatten, macht Probleme. Mal abgesehen von dem wesentlich umständlicheren Prozederes, um zu zweit in einer Welt spielen zu können, kann auch hier keine Verbindung zur Welt des anderen aufgebaut werden.
In der Serverliste (JE) und in der Freundesliste (BRE) wird die Welt jeweils angezeigt, aber sie kann eben nicht betreten werden.

In der JE können wir beide jeweils auf einen anderen Server drauf, aber eben nicht auf die Welt des jeweils anderen, um eine Welt gemütlich zu zweit zu spielen.

Weiß einer von euch einen Rat, woran das liegen und wie es behoben werden kann?

Danke im Voraus!

Januw
 

Januw

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@Taracraft ... das ist sehr lieb von dir!
Ich habe bis einschließlich Donnerstag Spätdienste, d.h. ich bin vor 22 Uhr nicht zu Hause. Dann kann ich aber über DC nicht reden, weil meine Frau, die nebenan im Zimmer schläft, davon wach werden würde. Du kannst nicht zufällig vormittags, z.B. morgen gegen 10:00, oder?
Ansonsten könnte ich frühestens am Freitag bis 15:30 oder am Samstag.
LG
 

Januw

Minecrafter
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@Taracraft ... Danke für dein Angebot, mir zu helfen. Inzwischen hat sich jedoch schon eine Lösung des Problems gefunden. In der BRE habe ich bei der Windows-Firewall den Port 25565 freigegeben. In der JE einen Port, den ich mit Hilfe des Befehls /publish Port-Nr zum erstellen eines Mehrspielerspiels nutze. Und schon funktioniert das ganze.
Es ist allerdings immer noch seltsam, dass die Portfreigabe von einem auf den nächsten Tag nötig ist, es vorher eben ohne dem einwandfrei funktioniert hat!?
Ist es evtl. möglich, dass das mit der Migration des Mojang-Kontos auf das Microsoft-Konto zusammenhängt? Mir ist nämlich aufgefallen, dass die Nachricht, dass das in Zukunft passieren soll, bei mir beim Hochfahren des Spiels nicht mehr angezeigt wird, bei meiner Frau aber nach wie vor.
Wie dem auch sei! Vielen Dank für dein Hilfeangebot!
Gruß
Januw
 
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