• Bitte beachte, dass wir eine Serverliste sind!
    Wenn du ein Problem auf einem Server hast (z.B. Entbannantrag, etc), dann ist das Forum hier der falsche Ort.
  • Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Probleme mit Server laufen lassen

Dunkelknochen

Minecrafter
Registriert
24 Januar 2017
Beiträge
5
Alter
25
Diamanten
300
Ich benutze einen Minecraft Server mit Mods und schaffe auch diesen zu starten aber sobald mehr als einer drauf ist, geht er nach einer kurzen Zeit zu,
brauche hilfe beim Dauerhaften offenhalten des Servers, vielleicht hilft euch das hier, mir irgendwie nicht:
Code:
---- Minecraft Crash Report ----
// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.

Time: 24.01.17 21:09
Description: Exception in server tick loop

java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/Minecraft
   at TMIConfig.isMultiplayer(TMIConfig.java:87)
   at TMIForgeContainer.playerInteract(TMIForgeContainer.java:48)
   at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_1_TMIForgeContainer_playerInteract_PlayerInteractEvent.invoke(.dynamic)
   at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
   at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
   at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.onPlayerInteract(ForgeEventFactory.java:100)
   at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:353)
   at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:556)
   at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
   at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
   at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212)
   at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:165)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:659)
   at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:334)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.Minecraft
   at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
   at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
   at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
   ... 17 more
Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bao for invalid side SERVER
   at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:50)
   at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
   at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
   ... 19 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
   Minecraft Version: 1.7.10
   Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
   Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
   Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
   Memory: 2021629512 bytes (1927 MB) / 2146435072 bytes (2047 MB) up to 2146435072 bytes (2047 MB)
   JVM Flags: 2 total; -Xmx2048M -Xms2048M
   AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
   IntCache: cache: 1, tcache: 1, allocated: 12, tallocated: 94
   FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 11 mods loaded, 11 mods active
   States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
   UCHIJAAAA   mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
   UCHIJAAAA   FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10-universal.jar)
   UCHIJAAAA   Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10-universal.jar)
   UCHIJAAAA   TooManyItems{1.7.10} [TooManyItems] (minecraft.jar)
   UCHIJAAAA   securitycraft{v1.8.2} [SecurityCraft] ([1.7.10] SecurityCraft v1.8.2.jar)
   UCHIJAAAA   adventurebackpack{1.7.10-0.8b} [Adventure Backpack] (adventurebackpack-1.7.10-0.8c.jar)
   UCHIJAAAA   cfm{3.4.8} [§9MrCrayfish's Furniture Mod] (cfm-3.4.8-mc1.7.10.jar)
   UCHIJAAAA   CustomSpawner{3.3.0} [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner 3.3.0.zip)
   UCHIJAAAA   MoCreatures{6.3.1} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (DrZharks MoCreatures Mod v6.3.1.zip)
   UCHIJAAAA   iChunUtil{4.0.0} [iChunUtil] (iChunUtil-4.0.0.jar)
   UCHIJAAAA   Morph{0.9.3} [Morph] (Morph-Beta-0.9.3.jar)
   Profiler Position: N/A (disabled)
   Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
   Player Count: 3 / 4; [EntityPlayerMP['Dunkelknochen'/878, l='world', x=211,84, y=68,00, z=226,14], EntityPlayerMP['Diuyen'/1456, l='world', x=189,90, y=64,00, z=248,40], EntityPlayerMP['Sohtansenpai'/1246, l='world', x=203,92, y=69,00, z=233,66]]
   Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'
   Type: Dedicated Server (map_server.txt)
//Dean: Logs & Konfigs bitte entweder als Code einfügen oder als Dateianhang, bzw.auf pastebin.com hochladen! Danke!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

JTK222

Threadripper
Registriert
5 September 2013
Beiträge
1.150
Diamanten
323
Minecraft
JTK222
1. Es wird trotz Briareos82 tipp wohl nicht funktionieren (wenn doch ist mein Welt bild erschüttert (erkläre weiter unten wieso))

2. Wenn du mit Mods spielst (vor allem mit Forge) solltest du nie aber auch NIE die normale crash log verwenden wenn du am Debuggen bist (Fehler Suche).
Dort steht meistens nur zeug drinnen was mit der wirklichen Ursache nichts aber auch gar nichts zu tun hat.
Du solltest dafür immer die fml-(client/server)-latest.log verwenden. Dort steht dann auch meist der Fehler drinnen.

3. Sollte es doch der Fehler gewesen sein bin ich für ein paar Jährchen auf einer einsamen Insel um mein Weltbild wieder zu richten :p

(Edit: Meine tiefe Abneigung gegenüber der Crahslog verdanke ich der Tatsache dass ich mal 4 Tage lang nach einem Fehler gesucht habe der nicht einmal in meiner Mod war (laut Crahslog schon) und nachdem ich die fml-latest angeschaut hatte den Fehler sofort gefunden habe D:)
 

JTK222

Threadripper
Registriert
5 September 2013
Beiträge
1.150
Diamanten
323
Minecraft
JTK222
Ah gut naja an einem Mod liegt es immer :p Um dass sagen zu können braucht man keinen Crashlog ^^
Solltest du die Mod jedoch dennoch drinnen haben wollen poste einfach die fml-latest und ich schau woran es genau liegt.
Vielleicht kann man es ja lösen.
 
Oben