'Quest_Nahrung_1': #Questgeber ist Frida, die Bäckerin
Type: Interact
Requirements:
Mode: All
List:
- -INGROUP Gast
- -INGROUP Abgelehnt
- -INGROUP Neuling
- -SCRIPT finished script:Quest_Nahrung_1
Steps:
1:
Proximity Trigger:
Entry:
Script:
- CHAT "§eHallo, Ihr da. Ja genau Ihr!§f"
- WAIT 1
- NARRATE "§bEin NPC ruft Euch heran. Rechtsklickt Ihn, um zu erfahren, was er von Euch möchte.§f"
Click Trigger:
Script:
- ENGAGE
- CHAT "§eHey, Ihr seid doch gerade eben erst hier angekommen, oder? Nungut, ich bin Frida, Bäckerin und Geschäftsfrau.§f"
- WAIT 2
- CHAT "§eWie ist denn Euer Name, wenn ich so fragen darf? Ich meine, ich habe Euch doch schon ziemlich überrumpelt.§f"
- WAIT 2
- CHAT "§e...§f""
- WAIT 2
- CHAT "§eAh, so ist das also. Wie schaut es aus <player.name>, hättet Ihr da vielleicht Lust, Euch ein kleines, feines Zubrot zu verdienen? Ich meine richtiges, leckeres Brot aus meiner Bäckerei!§f"
- WAIT 1
- NARRATE "Schreibt - 'Ja' oder 'Nein'"
- DISENGAGE
- ZAP 3
[...]
3:
Click Trigger:
Script:
- NARRATE "Schreibt - 'Ja' oder 'Nein'"
Chat Trigger:
1:
Trigger: "§7/Ja/ klar, Brot kann ich doch immer gebrauchen!§f"
Script:
- ENGAGE
- CHAT "§ePrima! Für Lau gibt es natürlich nichts, rein gar nichts, damit wir uns verstehen.§f"
- WAIT 2
- CHAT "§eAber die Aufgabe ist eigentlich nicht so schwer und sollte Euch daher auch schnell von der Hand gehen.§f"
- WAIT 2
- CHAT "§eFür gewöhnlich trage ich jeden Tag frische Brote und auch anderes Gebäck an meine Kunden aus. Heute morgen aber, ist eine große Sonderbestellung eingegangen und jetzt ... hänge ich etwas hinterher...§f"
- WAIT 6
- CHAT "§eAber jetzt seid Ihr ja da! Nehmt diesen Korb mit den bestellten Waren und gebt Acht, dass auch §cjeder das bekommt, was er bestellt§e hat.§f"
- WAIT 3
- CHAT "§eAuf der Liste hier findet Ihr alles Wichtige notiert. Und jetzt lauft schon los, wir wollen sie doch nicht warten lassen.§f"
- WAIT 3
- GIVE 358:7
- NARRATE "§bIhr erhaltet die §eBestellungsliste§b und einen schweren Korb mit frischen, köstlich duftenden Backwaren.§f"
- DISENGAGE
- RUN 'SCRIPT:Run4MoreEquip2' queue:Run4MoreEquip2 DELAY:600
- FLAG PLAYER 'AktiveQuests:->:DringendeLieferung'
- NARRATE format:quest_given_format "Dringende Lieferung"
- ZAP 4
2:
Trigger: "§7/Nein/ tut mir Leid, ich bin beschäftigt.§f"
Script:
- ENGAGE
- WAIT 2
- CHAT "§eNa gut, dann eben nicht! Schade! ...§f"
- WAIT 2
- CHAT "§eAber falls Ihr es Euch doch *seufz* ... noch anders überlegt, wisst Ihr jetzt, wo Ihr mich finden könnt!§f"
- DISENGAGE
- ZAP 2
3:
Trigger: /REGEX:\w+/
Script:
- CHAT "§eEntschuldigt, aber ich weiß nicht, was Ihr mit '§7<player.chat_history>§e' meint.§f"
4:
Click Trigger: #Frida, nach angenommener Quest
Script:
- CHAT "§eWorauf wartet Ihr noch? Meine Kunden warten auf Ihre Brötchen.§f"
- WAIT 2
- CHAT "§eIhr wisst doch sicherlich, wen Ihr wo findet, oder etwa nicht?§f"
- WAIT 1
- NARRATE "Schreibt - 'Boris', 'Karolus' oder 'Willibald'"
Chat Trigger:
1:
Trigger: "§7Wo finde ich /Boris/?§f"
Script:
- CHAT "§cBoris, den Totengräber?§e Den werdet Ihr wohl bei seinem Häuschen am §cFriedhof§e finden können. Lasst Euch nicht von seinem Äußeren oder seiner kauzigen Art schrecken, er ist ein sehr netter Stammkunde von mir und ein drolliger Gesell.§f"
- WAIT 3
- CHAT "§eDer Friedhof Iturias liegt übrigens zwischen dem §cNordhafen§e und dem §cMarktviertel§e, falls Ihr das nicht schon wusstet.§f"
2:
Trigger: "§7/Karolus/? Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, wo ich den schon einmal gesehen habe...§f"
Script:
- CHAT "§eAlso, Ihr seid wirklich ganz schön vergesslich. Den Inhaber von §cGeiz&Gier§e kennt doch jedes Kind auf Ituria.§f"
3:
Trigger: "§7Könnt Ihr mir sagen, wo ich /Willibald/ antreffe?§f"
Script:
- CHAT "§cWillibald§e ist der Direktor des §cSägewerks westlich des Südhafens. Wenn Ihr den §cMarktplatz gen Westen§e verlasst solltet Ihr das Sägewerk ausgeschildert finden.§f"
5:
Click Trigger: #Belohnungsscript
Script:
- IF <player.flag[Nahrung_1].aslist> !contains 'MoreEquip2FAIL' {
- QUEUE queue:Run4MoreEquip2 clear
- ENGAGE
- CHAT "§e<player.name>! Ihr seid aber schnell unterwegs, das will ich Euch loben!§f"
- WAIT 3
- CHAT "§e... Willibald? Achja, macht Euch keine Kopf der kriegt sich schon wieder ein, den kleinen Spaß wird er schon verkraften.§f"
- WAIT 2
- CHAT "§eNun denn, wer hart arbeitet muss sich auch gut stärken. Das ist für Euch, lasst es Euch schmecken!§f"
- GIVE 297 QTY:15
- GIVE 357 QTY:32
- GIVE 335
- NARRATE "§bIhr erhaltet einen kleine Auswahl leckerer §eBackwaren§b und ein Glas frische Milch. Naja, eher einen Eimer...§f"
- WAIT 4
- CHAT "§eAuf Euer wohl mein tapferes Helferlein. Wenn ich in Zukunft etwas Hilfe benötige, werde ich mich sicher Eurer entsinnen!§f"
- WAIT 4
- CHAT "§eBis die Tage und frohes Schaffen, <player.name>!§f"
- FLAG PLAYER 'Nahrung_1:!'
- FLAG PLAYER 'AktiveQuests:<-:DringendeLieferung'
- FLAG PLAYER 'QuestCounter:++'
- NARRATE format:quest_complete_format "Dringende Lieferung + BONUS"
- DISENGAGE
- FINISH }
ELSE {
- ENGAGE
- CHAT "§eAyayay, Euch kann man ja im Gehen die Schuhe besohlen. Naja, Hauptsache die Lieferungen sind angekommen.§f"
- WAIT 3
- CHAT "§e... achje, Ihr habt Willibald doch nicht etwa...? ...ich werde das schon wieder hinbekommen... macht Euch keinen Kopf...§f"
- WAIT 4
- CHAT "§eAber ich will ja nicht undankbar erscheinen, die Arbeit wurde ja schließlich erledigt und Ihr seht auch ganz schön fertig aus. Hier bitteschön.§f"
- NARRATE "§bIhr erhaltet §e15 Brote§b.§f"
- GIVE 297 QTY:15
- WAIT 4
- CHAT "§eArbeitet eine Runde an Eurer Kondition und dann sehen wir mal ob ich in Zukunft vielleicht noch etwas mehr für Euch zu tun habe. Bis bald!§f"
- FLAG PLAYER 'Nahrung_1:!'
- FLAG PLAYER 'AktiveQuests:<-:DringendeLieferung'
- FLAG PLAYER 'QuestCounter:++'
- NARRATE format:quest_complete_format "Dringende Lieferung"
- DISENGAGE
- FINISH }
[...]