Mrcookie008
Braumeister
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Hallo,
ich habe ein kleines aber Verwirrendes Problemchen, undzwar wird bei mir Folgender Eventhandler überhaupt nicht ausgeführt:
Das komische ist, dass er nicht der Einzige in der Klasse ist, alles ist Importiert etc. bloß das RespawnEvent wird nicht ausgeführt..
Ich möchte das der Spieler wieder beim Warp s1, s2, s3 etc. wiederspawnt (Was auch funktioniert bei anderen Eventhandlern) und er soll nach dem Respawn auch ein Holzschwer erhalten.
Ich habe das Warpen eben mit dem Disbatch gelöst, wird natürlich noch geändert
Was mache ich Falsch?
LG.
ich habe ein kleines aber Verwirrendes Problemchen, undzwar wird bei mir Folgender Eventhandler überhaupt nicht ausgeführt:
Code:
@EventHandler public void onRespawn(PlayerRespawnEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getPlayer(p.getName()), "warp s" + random(1, 10));
Bukkit.broadcastMessage("&aJa! " + p.getName() + " §aist neugespawn!");
p.getInventory().clear();
p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.WOOD_SWORD, 1));
}
Das komische ist, dass er nicht der Einzige in der Klasse ist, alles ist Importiert etc. bloß das RespawnEvent wird nicht ausgeführt..
Ich möchte das der Spieler wieder beim Warp s1, s2, s3 etc. wiederspawnt (Was auch funktioniert bei anderen Eventhandlern) und er soll nach dem Respawn auch ein Holzschwer erhalten.
Ich habe das Warpen eben mit dem Disbatch gelöst, wird natürlich noch geändert
Was mache ich Falsch?
LG.