F
FallenGamers
Guest
Hallo Zusammen,
ich habe ein Problem mit meinen Scoreboards, die beim verstecken eben dieses Scoreboards zu einem Kick führen.
Problembeschreibung: Wenn man das Scoreboard entfernt (/simplescore toggle off), wird man gekickt.
Was sollte passieren: Das Scoreboard sollte entfernt werden
Was passiert stattdessen: Man wird gekickt.
Hast du Fehlermeldungen? Wenn nicht, woher weißt du dann, dass du ein Problem hast: Ja
Die Fehlermeldung:
Informationen zum Server
Welche Serversoftware nutzt du? Bukkit/Spigot/PaperMC/BungeeCord/etc.: Paper und Bungeecord
Welche Version der Serversoftware nutzt du: 1.16.5
Befinden sich auf dem Server Plugins, die als Auftrag oder selbst programmiert wurden: Nein
Hast du einen Gameserver oder einen (virtuellen) Rootserver: Rootserver
Welches Betriebsystem läuft auf deinem Rootserver: Ubuntu 20.04
Hast du Serverlogs: -
Informationen zum Client
Welches Betriebssystem nutzt du: Win10
Welche Version des Clients nutzt du: Labymod 1.16.5
Hast du den Client modifiziert: -
Besteht das Problem auch wenn du alle Modifikationen entfernst: Ja
Hast du Clientlogs: -
Welche Lösungen hast du schon probiert:
Neu anlegen der Scoreboards
Testen mit default config
Löschen der Scoreboard.dat in der Hauptwelt
Anderes Scoreboard Plugin
Fehler besteht weiterhin. Für jede Hilfe bin ich mehr als dankbar!
ich habe ein Problem mit meinen Scoreboards, die beim verstecken eben dieses Scoreboards zu einem Kick führen.
Problembeschreibung: Wenn man das Scoreboard entfernt (/simplescore toggle off), wird man gekickt.
Was sollte passieren: Das Scoreboard sollte entfernt werden
Was passiert stattdessen: Man wird gekickt.
Hast du Fehlermeldungen? Wenn nicht, woher weißt du dann, dass du ein Problem hast: Ja
Die Fehlermeldung:
Code:
at net.md_5.bungee.api.score.Scoreboard.addTeam(Scoreboard.java:73)
at net.md_5.bungee.connection.DownstreamBridge.handle(DownstreamBridge.java:223)
at net.md_5.bungee.protocol.packet.Team.handle(Team.java:124)
at net.md_5.bungee.netty.HandlerBoss.channelRead(HandlerBoss.java:114)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:379)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:365)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:357)
at io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler.channelRead(IdleStateHandler.java:286)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:379)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:365)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:357)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:103)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:379)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:365)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:357)
at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:103)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:379)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:365)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:357)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.fireChannelRead(ByteToMessageDecoder.java:324)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.fireChannelRead(ByteToMessageDecoder.java:311)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.callDecode(ByteToMessageDecoder.java:432)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:276)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:379)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:365)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:357)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline$HeadContext.channelRead(DefaultChannelPipeline.java:1410)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:379)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:365)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:919)
at io.netty.channel.epoll.AbstractEpollStreamChannel$EpollStreamUnsafe.epollInReady(AbstractEpollStreamChannel.java:795)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.processReady(EpollEventLoop.java:480)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:378)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$4.run(SingleThreadEventExecutor.java:986)
at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:831)
INFO
11:48:21
[Schlaager] disconnected with: IllegalArgumentException : Team 12d28ee7-eebf-4 already exists in this scoreboard @ com.google.common.base.Preconditions:220
Informationen zum Server
Welche Serversoftware nutzt du? Bukkit/Spigot/PaperMC/BungeeCord/etc.: Paper und Bungeecord
Welche Version der Serversoftware nutzt du: 1.16.5
Befinden sich auf dem Server Plugins, die als Auftrag oder selbst programmiert wurden: Nein
Hast du einen Gameserver oder einen (virtuellen) Rootserver: Rootserver
Welches Betriebsystem läuft auf deinem Rootserver: Ubuntu 20.04
Hast du Serverlogs: -
Informationen zum Client
Welches Betriebssystem nutzt du: Win10
Welche Version des Clients nutzt du: Labymod 1.16.5
Hast du den Client modifiziert: -
Besteht das Problem auch wenn du alle Modifikationen entfernst: Ja
Hast du Clientlogs: -
Welche Lösungen hast du schon probiert:
Neu anlegen der Scoreboards
Testen mit default config
Löschen der Scoreboard.dat in der Hauptwelt
Anderes Scoreboard Plugin
Fehler besteht weiterhin. Für jede Hilfe bin ich mehr als dankbar!
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: