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Mojo Blaster
Guest
Aloa!
Ich habe eine "Virtual Server Windows Level 2" bei Strato gemietet, d.h. ich mir steht eine Windows Server 2008 r2 V-machine mit 2 GB Ram und einem Kern eines Intel Xeon Cpu's zur verfügung. Auf der V-Machine ist außer Java, Notepad++, Apache, PhP und so Grundlagen nichts weiteres installiert.
Nun habe ich das Problem, dass manchmal nur die Bukkitconsole, manchmal aber auch die ganze V-Machine einfriert und für 5 bis 20 Minuten nicht erreichbar ist, die V-Machine reagiert dann nichtmal mehr auf Remotezugriff, bzw. dieser braucht zu lange und wird abgebrochen.
Bukkit läuft mit 1024M Ram, Sichtweite auf 10, Plugins siehe Spoiler. Der Server steht auf 20 Slots, wobei das Problem auch schon auftritt, wenn nur 2 bis 3 Leute online sind. Der Server friert scheinbar willkürlich alle 20-180 Minuten ein, wenn Spieler online sind, er läuft aber manchmal auch 4 Tage ohne Probleme.
Habt ihr vielleicht eine Idee, was ich falsch gemacht haben könnte, oder wie ich das Problem lösen könnte?
Der RAM reicht aus, das hab ich schon gecheckt. Nach dem Freeze sind in der Konsole höchstens "Can't keep up" oder "End of Stream" bzw. "XY Lost connection" zu sehen. Plugins sind relativ sparsam eingestellt, z.b. Chestharverster scannt nur alle 10 Sekunden.
Falls ich gegen irgendwelche Regeln in diesem Forum verstoße, habt Einsicht, dass ist mein erster Post hier, sagt mir bescheid und ich werde den Beitrag umgehend ändern.
Mfg
Mojo_Blaster
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Ich habe eine "Virtual Server Windows Level 2" bei Strato gemietet, d.h. ich mir steht eine Windows Server 2008 r2 V-machine mit 2 GB Ram und einem Kern eines Intel Xeon Cpu's zur verfügung. Auf der V-Machine ist außer Java, Notepad++, Apache, PhP und so Grundlagen nichts weiteres installiert.
Nun habe ich das Problem, dass manchmal nur die Bukkitconsole, manchmal aber auch die ganze V-Machine einfriert und für 5 bis 20 Minuten nicht erreichbar ist, die V-Machine reagiert dann nichtmal mehr auf Remotezugriff, bzw. dieser braucht zu lange und wird abgebrochen.
Bukkit läuft mit 1024M Ram, Sichtweite auf 10, Plugins siehe Spoiler. Der Server steht auf 20 Slots, wobei das Problem auch schon auftritt, wenn nur 2 bis 3 Leute online sind. Der Server friert scheinbar willkürlich alle 20-180 Minuten ein, wenn Spieler online sind, er läuft aber manchmal auch 4 Tage ohne Probleme.
Habt ihr vielleicht eine Idee, was ich falsch gemacht haben könnte, oder wie ich das Problem lösen könnte?
Der RAM reicht aus, das hab ich schon gecheckt. Nach dem Freeze sind in der Konsole höchstens "Can't keep up" oder "End of Stream" bzw. "XY Lost connection" zu sehen. Plugins sind relativ sparsam eingestellt, z.b. Chestharverster scannt nur alle 10 Sekunden.
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Mojo_Blaster
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TimTheEnchanter, WorldBorder, MineConomy, GroupManager, WorldEdit, Multiverse-Core, NoEnderpearl, MobBountyReloaded, WorldGuard, AutoMessage, ChestHarvester, CoreProtect, MinecartSaver, CraftBook, AnimalProtect, BKCommonLib, AntiMining, Votifier, Skillz, Essentials, Monster Apocalypse, NoLagg, WirelessRedstone, Vault, LWC, ButtonPromote, ItemsForVote, SpawnerAdjuster, ChestShop, ButtonWarp und noch MachinaCore und Planter, die wurden aber schon seit 2 Wochen nicht mehr benutzt.
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