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setBaseBotionData für TippedArrows

KaeseKuchen_DEV

Redstoneengineer
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KaeseKuchenDEV
Guten Morgen
Ich versuche gerade ein Pkugin zu schreiben das es ermöglicht ein neues rezept für einen tippedArrow zu machen. Dabei komme ich aber leider nicht weiter da ich nicht weiß wie ich dem Item über die setBaseBotionData die Effekte zuzuweisen. es wäre nett wenn kir einer von euch den Code schicken könnte wie ich dem TippeArrow den Effekt gebe. Vielen Dank im Voraus.
MfG KaeseKuchenDEV
 

BlackHole

Workaholic
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BlackHole
Ungetestet, aber so sollte es funktionieren:
Code:
            ItemStack item = new ItemStack(Material.TIPPED_ARROW);
            PotionMeta meta = (PotionMeta) item.getItemMeta();
            meta.setBasePotionData(new PotionData(PotionType.INSTANT_HEAL));
            item.setItemMeta(meta);
 
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