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Shadermod geht net.

Dieses Thema im Forum "Technischer Support" wurde erstellt von MagKeinSenf, 18. Mai 2013.

  1. MagKeinSenf
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    MagKeinSenf Gesperrt

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    PoOstboOte
    Is klar, hier Fehlermeldung.
    1.5.2 und 1.5.1 Shadermod geht nicht. Das 1.4.5 ging nicht, 1.3.2 ging nicht, der Mod geht doch garnicht.

    Code (Text):
    1. [SPOILER]
    2. ---- Minecraft Crash Report ----
    3. // Oh - I know what I did wrong!
    4.  
    5. Time: 18.05.13 19:46
    6. Description: Failed to start game
    7.  
    8. java.lang.RuntimeException: Couldn't load config! Was looking for: C:\Users\Maxi\AppData\Roaming\.minecraft/bin/shader/config.txt
    9.     at Water_Config.<init>(Water_Config.java:55)
    10.     at bfq.<init>(EntityRenderer.java:217)
    11.     at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:260)
    12.     at avv.a(SourceFile:56)
    13.     at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:507)
    14.     at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    15.  
    16.  
    17. A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    18. ---------------------------------------------------------------------------------------
    19.  
    20. -- System Details --
    21. Details:
    22.     Minecraft Version: 1.5.2
    23.     Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    24.     Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation
    25.     Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    26.     Memory: 401080248 bytes (382 MB) / 518979584 bytes (494 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
    27.     JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
    28.     AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    29.     Suspicious classes: Water_Config]
    30.     IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    31.     ModLoader: Mods loaded: 1
    32. ModLoader 1.5.2
    33.  
    34.     LWJGL: 2.4.2
    35.     OpenGL: ATI Radeon HD 5450 GL version 4.0.10207 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
    36.     Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
    37.     Type: Client (map_client.txt)
    38.     Texture Pack: Default
    39.     Profiler Position: N/A (disabled)
    40.     Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null[/SPOILER]
    Kann das mal jemand in einen Spoiler machen? Geht net.
     
    #1
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