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Skripthilfe | Ich komme nicht weiter

UnityGaming

Workaholic
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FastFelix771
Ich kenne mich mit Skript nicht aus und bin mir nicht sicher wie schlau sein Interpreter ist, aber ich tippe auf 2 Sachen:

"prismarine shard" ändern in "prismarine_shard" - so dass es als ein wert interpretiert wird
und statt "at location of player" mal "at location of victim" probieren - du sagst ja darüber "victim is a player", das klingt wie eine definierte variable für mich.

Falls hier ein "Skripter" rumläuft möge er mich bitte korrigieren, wenn ich Bockmist abgelassen habe.
 

HiiqhFive

Minecrafter
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Probiers mal mit:

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on death:
victim is a player
drop prismarine shard named "..." at victim's location

# Dein Fehler: Bei einem "on death" Event gibt es einen damager und einen victim, wo soll das System dann player einordnen?
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Für Skriptanliegen solltest du übrigens www.skunity.com verwenden. Diese haben sich dafür spezialisiert.
 
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