Minedog2006
Minecrafter
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Informationen über mich:
Mein Alter beträgt 15 Jahre. Ich heiße in Reallife Paul und Ich lebe in Bayern.
Ich besuche die 9. Klasse einer Realschule.
Für welches Projekt benötige ich einen Server?
Ich möchte ein Minecraft-Server-Netzwerk eröffnen.
Wie lautet das Konzept des Minecraft-Server-Netzwerkes?
Im Oberbegriff soll es ein Minigames Server sein. Hier sind mal ein paar Spielmodi aufgelistet:
- BlockWars (In eigenen Vorstellungen: Dieser Spielmodus geht auf Zeit. Die Aufgabe jedes Teams ist es, den Block eines Gegnerteams abzubauen und und zu seiner Basis zurück zu bringen. Welches Team, wenn die Zeit rum ist, am meisten Blöcke in ihrer Basis stehen hat, hat das Spiel gewonnen. Das Team, das wenn die Zeit rum ist, am wenigsten Blöcke hat, hat das Spiel verloren.)
- Skywars
- Labyrinth (In eigenen Vorstellungen: Dieser Spielmodus geht auf Zeit. Es gibt immer 10 Spieler in einer Runde. Die Spieler versuchen so viele Labyrinths wie möglich in 10 Minuten zu schaffen. Der Spieler, der wenn die Zeit rum ist, am meisten Labyrinths gemeistert hat, hat die Runde gewonnen.)
- Freebuild
- Masterbuilders
- Sumoringen (In eigenen Vorstellungen: Der Modus geht so lange, bis einer von zwei Spielern 15 Kills erreicht hat. Zwei Spieler stehen auf einer 5x5 Plattform und versuchen sich gegenseitig von der Plattform zu schlagen.)
- Paintball (In eigenen Vorstellungen: Der Spielmodus geht auf Zeit. Es gibt ein Blaues und ein Rotes Team. Das Team, welches am Ende am Meisten Kills hat, hat gewonnen. Man schießt mit Paintball Kanonen.)
- Deathmatch (Darin kämpfen 2 Teams mit je 3-5 Spielern gegeneinander.)
- Totale Vorherrschaft (Darin geht es darum, 4 "Komandopunkte" einzunehmen und zu halten. Das Team, welches dann alle vier "Komandopunkte" eingenommen hat, bekommt dann die Aufgabe, einen "Generator" abzubauen, den das andere Team verteidigen muss. Wenn das angreifende Team es nicht schafft den "Generator" in einer bestimmten Zeit komplett abzubauen, wiederholt sich der ganze Vorgang. Und wenn das angreifende Team es doch schafft, hat es das Spiel gewonnen.)
Meine Anforderungen:
1× Rootserver
16 - 32GB RAM
100 - 150GB Festplatten Speicher
4 - 6 Kerne
BTW: Ich suche auch noch ein kompetentes Team (Builder, Staff , Contents, Entwickler). Bei Interesse auch einfach melden.
So das war's dann von meiner Seite aus.
Wenn ihr Lust habt meldet euch bitte hier per Unterhaltung oder unter meiner
Email-Adresse: paulhelfferich2006@gmail.com
Oder auf Discord: ItsPaul#3881
Informationen über mich:
Mein Alter beträgt 15 Jahre. Ich heiße in Reallife Paul und Ich lebe in Bayern.
Ich besuche die 9. Klasse einer Realschule.
Für welches Projekt benötige ich einen Server?
Ich möchte ein Minecraft-Server-Netzwerk eröffnen.
Wie lautet das Konzept des Minecraft-Server-Netzwerkes?
Im Oberbegriff soll es ein Minigames Server sein. Hier sind mal ein paar Spielmodi aufgelistet:
- BlockWars (In eigenen Vorstellungen: Dieser Spielmodus geht auf Zeit. Die Aufgabe jedes Teams ist es, den Block eines Gegnerteams abzubauen und und zu seiner Basis zurück zu bringen. Welches Team, wenn die Zeit rum ist, am meisten Blöcke in ihrer Basis stehen hat, hat das Spiel gewonnen. Das Team, das wenn die Zeit rum ist, am wenigsten Blöcke hat, hat das Spiel verloren.)
- Skywars
- Labyrinth (In eigenen Vorstellungen: Dieser Spielmodus geht auf Zeit. Es gibt immer 10 Spieler in einer Runde. Die Spieler versuchen so viele Labyrinths wie möglich in 10 Minuten zu schaffen. Der Spieler, der wenn die Zeit rum ist, am meisten Labyrinths gemeistert hat, hat die Runde gewonnen.)
- Freebuild
- Masterbuilders
- Sumoringen (In eigenen Vorstellungen: Der Modus geht so lange, bis einer von zwei Spielern 15 Kills erreicht hat. Zwei Spieler stehen auf einer 5x5 Plattform und versuchen sich gegenseitig von der Plattform zu schlagen.)
- Paintball (In eigenen Vorstellungen: Der Spielmodus geht auf Zeit. Es gibt ein Blaues und ein Rotes Team. Das Team, welches am Ende am Meisten Kills hat, hat gewonnen. Man schießt mit Paintball Kanonen.)
- Deathmatch (Darin kämpfen 2 Teams mit je 3-5 Spielern gegeneinander.)
- Totale Vorherrschaft (Darin geht es darum, 4 "Komandopunkte" einzunehmen und zu halten. Das Team, welches dann alle vier "Komandopunkte" eingenommen hat, bekommt dann die Aufgabe, einen "Generator" abzubauen, den das andere Team verteidigen muss. Wenn das angreifende Team es nicht schafft den "Generator" in einer bestimmten Zeit komplett abzubauen, wiederholt sich der ganze Vorgang. Und wenn das angreifende Team es doch schafft, hat es das Spiel gewonnen.)
Meine Anforderungen:
1× Rootserver
16 - 32GB RAM
100 - 150GB Festplatten Speicher
4 - 6 Kerne
BTW: Ich suche auch noch ein kompetentes Team (Builder, Staff , Contents, Entwickler). Bei Interesse auch einfach melden.
So das war's dann von meiner Seite aus.
Wenn ihr Lust habt meldet euch bitte hier per Unterhaltung oder unter meiner
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Oder auf Discord: ItsPaul#3881
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