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[Sponsor]Minecraft Server 10-30 Slot + Ts³ und Forum

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SunNighz

Kuhfänger
Registriert
7 April 2012
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Hallo,
Ich biete einen 10-30 Slot MinecraftServer und einen (der User Anzahl angepassten Ts³).
Welche Art Server würde mir vorschweben?
City oder RPG
Was möchte ich dafür?
Eventuell einen Platz im Team
Was müsst ihr/du erfüllen um das Angebot zu bekommen?
Du/ihr müsst im Thema unten hin schreiben was aus dem Server/Ts³ werden soll.
Jo das wars eigentlich schon
MfG
 

SunNighz

Kuhfänger
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alta hab ich was von Scripts erwähnt? und wenn dus wissen willst ja ich kann scripten willst eine vorführung ok moment*
Also folgendes dieses Script ist Selfmade und bewirkt wenn jemand mit waffen Rüstung oder Items in eine bestimmte Zone (zone sieht aus wie eine Garage rein geht) wird er gehealt sachen aufgefüllt auf 100 gesettet und Items auf 64 Gesetzt entsprechend wird ihm dann Geld abgezogen.Und die Garage bewegt sich auch wenn jemand kommt auf und zu ;)

PnsLVCity = createColSphere ( 1976.6048583984, 2162.4150390625, 9.5703125, 3 )
PnsFortCarson = createColSphere ( -99.773811340332, 1118.3737792969, 18.294296264648, 3 )
setGarageOpen ( 36, true )
setGarageOpen ( 41, true )
PnsLVCityBlip = createBlip ( 1976.6048583984, 2162.4150390625, 9.5703125, 63, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 200, getRootElement() )
PnsFortCarsonBlip = createBlip ( -99.773811340332, 1118.3737792969, 18.294296264648, 63, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 200, getRootElement() )

vioSetElementData ( PnsLVCity, "gateID", 36 )
vioSetElementData ( PnsFortCarson, "gateID", 41 )

PnsSFWangCars = createColCircle (-1904.47949, 289.4714660, 5 )
PnsSFJuniperHill = createColCircle (-2425.8376464844, 1020.0791015625, 5 )
PnsSFJuniperHillBlip = createBlip ( -2425.8376464844, 1020.0791015625, 50, 63, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 200, getRootElement() )
setGarageOpen ( 19, true )
setGarageOpen ( 27, true )

function PnsSFWangCarsHit ( hitelement )
if getElementType ( hitelement ) == "vehicle" then
if getVehicleOccupant ( hitelement ) ~= false then
local player = getVehicleOccupant ( hitelement )
if vioGetElementData ( player, "money" ) >= paynsprayprice then
vioSetElementData ( player, "money", vioGetElementData ( player, "money" ) - paynsprayprice )
takePlayerMoney ( player, paynsprayprice )
triggerClientEvent ( player, "HudEinblendenMoney", getRootElement() )
local veh = hitelement
local x, y, z = getElementPosition ( hitelement )
if z > 37 and z < 46 and motorboats[getElementModel ( veh )] ~= true and raftboats[getElementModel ( veh )] ~= true and helicopters[getElementModel ( veh )] ~= true and planea[getElementModel ( veh )] ~= true and planeb[getElementModel ( veh )] ~= true then
setElementFrozen ( player, true )
setElementFrozen ( veh, true )
pnsDohertyKasse = pnsDohertyKasse + math.floor(paynsprayprice/5)
setTimer ( wangrepair, 3000, 1, veh, hitelement )
if isGarageOpen ( 19 ) == true then
setGarageOpen ( 19, false )
end
end
else
triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "\nDein Auto um-\nzulackieren kostet\n"..paynsprayprice.." $!", 5000, 125, 0, 0 )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit", PnsSFWangCars, PnsSFWangCarsHit )

function PnsSFJuniperHillHit ( hitelement )

if getElementType ( hitelement ) == "vehicle" then
if getVehicleOccupant ( hitelement ) ~= false then
local player = getVehicleOccupant ( hitelement )
if vioGetElementData ( player, "money" ) >= paynsprayprice then
local veh = hitelement
if not helicopters[getElementModel ( veh )] and not planea[getElementModel ( veh )] and not planeb[getElementModel ( veh )] then
vioSetElementData ( player, "money", vioGetElementData ( player, "money" ) - paynsprayprice )
takePlayerMoney ( player, paynsprayprice )
triggerClientEvent ( player, "HudEinblendenMoney", getRootElement() )
local x, y, z = getElementPosition ( hitelement )
setElementFrozen ( player, true )
setElementFrozen ( veh, true )
setTimer ( juniperrepair, 3000, 1, veh, hitelement )
if isGarageOpen ( 27 ) then
setGarageOpen ( 27, false )
end
end
else
triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "\nDein Auto um-\nzulackieren kostet\n"..paynsprayprice.." $!", 5000, 125, 0, 0 )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit", PnsSFJuniperHill, PnsSFJuniperHillHit )

function PnsLVHit ( hitelement )

if getElementType ( hitelement ) == "vehicle" then
if getVehicleOccupant ( hitelement ) ~= false then
local player = getVehicleOccupant ( hitelement )
if vioGetElementData ( player, "money" ) >= paynsprayprice then
local veh = hitelement
if not helicopters[getElementModel ( veh )] and not planea[getElementModel ( veh )] and not planeb[getElementModel ( veh )] then
vioSetElementData ( player, "money", vioGetElementData ( player, "money" ) - paynsprayprice )
takePlayerMoney ( player, paynsprayprice )
triggerClientEvent ( player, "HudEinblendenMoney", getRootElement() )
local x, y, z = getElementPosition ( hitelement )
setElementFrozen ( player, true )
setElementFrozen ( veh, true )

local gateID = vioGetElementData ( source, "gateID" )
if isGarageOpen ( gateID ) then
setGarageOpen ( gateID, false )
end
setTimer ( LVRepair, 3000, 1, veh, hitelement, gateID )
end
else
triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "\nDein Auto um-\nzulackieren kostet\n"..paynsprayprice.." $!", 5000, 125, 0, 0 )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit", PnsLVCity, PnsLVHit )
addEventHandler ( "onColShapeHit", PnsFortCarson, PnsLVHit )

function wangrepair ( veh, hitelement )

if not isGarageOpen ( 19 ) then
setGarageOpen ( 19, true )
end
playSoundFrontEnd ( getVehicleOccupant ( hitelement ), 46 )
setElementFrozen ( getVehicleOccupant ( hitelement ), false )

pnsFixVehicle ( veh )
end

function juniperrepair ( veh, hitelement )

if not isGarageOpen ( 27 ) then
setGarageOpen ( 27, true )
end
playSoundFrontEnd ( getVehicleOccupant ( hitelement ), 46 )
setElementFrozen ( getVehicleOccupant ( hitelement ), false )

pnsFixVehicle ( veh )
end

function LVRepair ( veh, hit, gateID )

local player = getVehicleOccupant ( hit )
if not isGarageOpen ( gateID ) then
setGarageOpen ( gateID, true )
end
playSoundFrontEnd ( player, 46 )
setElementFrozen ( player, false )

pnsFixVehicle ( veh )
end

function pnsFixVehicle ( veh )

fixVehicle ( veh )
if vioGetElementData ( veh, "stuning2" ) then
setElementHealth ( veh, 1700 )
end
setElementFrozen ( veh, false )
end


Das ist nur ein Beispiel da er denkt sinnlos rum Flamen zu müssen voll vom Thema weg
Edit: Und alles umgewandelt von .lua zu nem Plugin ergibt die Perfekte Heal Station such mal nach dem Plugin ;) is alles Selfmade...
 
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