Ich entwickel einen Minecraft-Server namens "MCDungeons". Es geht in diesem
Server darum das jener Spieler mit ihren Freunden zusammen Dungeons bewältigen können, um sich somit "hochzuleveln" und
der beste auf dem ganzen Server zu werden! Das Event-System, welches dafür nötig ist um den Server nicht in einer
Monotonie zu erleben, ermöglicht es neue Events zu erstellen. Jene Möglichkeiten zum erstellen eines Events habe
ich unten aufgelistet.
Events:
- Aufgaben
- Dungeons
- Items
- Custom Events
Das Spielerlebnis auf MCDungeons.net
Der Spieler beginnt in einer großen Lobby mit vielen Möglichkeiten den Charakter des Spielers zu bearbeiten, welches
ein Prozess ist, wo der Charakter Veränderungen durchläuft (Rüstung, Magie etc.). Außerdem kann man einer globalen / privaten
Party beitreten, um gezielt mit anderen Mitspielern zu spielen. Ein Freunde-System ist natürlich auch Pflicht damit
der Spieler seine neu gewonnenen Freunde immer in einer Liste zusammenfassen kann. Sollte der Spieler nun die Möglichkeiten
der Lobby genutzt haben so kann er sich in die Warteschlange begeben, um auf einen Dungeon passend zu seinen Einstellungen
zu begeben. In diesem Dungeon erwartet ihn dann eine Geschichte die er mit seinen Mitspielern durchlebt. Der Spielmodus ist
Hardcore und jeder Spieler hat bei einem Durchlauf nur ein Leben, welches er über alles beschützen sollte. Wenn er stirbt, gibt es keine Möglichkeiten den Spieler wiederzubeleben. Das Ziel ist es die Geschichte durchzuspielen und die persönlichen
Aufgaben zu erledigen. Das Ganze ist ein Zyklus, welcher kein Ende nimmt.
Aktuelle Situation:
Ich Programmiere den oben genannten Zyklus noch. Sollte dieser aber Fertig sein so kann man sich primär auf ein Start vorbereiten mit ein wenig Aufgaben und 1-2 Dungeons zum Spielen. Nach diesem Schritt kann der Server Online gehen
und wir werden nach und nach Updates bringen, wo wir neuen Content in das Spiel einpflegen. Bis dahin allerdings keine
Experimente, sondern strikt das Ziel verfolgen diesen Zyklus fertig zu bekommen.
Deine Aufgabe:
Ich möchte dich gerne als Teilhaber an diesem Projekt beschäftigen. Du sollst künftig das Team aufbauen und kontrollieren.
Bitte stelle dich aber darauf ein das wir wohl auch sehr viel mit anderen Partnern zusammen arbeiten werden, weil eine
Online-Präsenz für so einen kleinen Server nicht alleine zu Stämmen ist.
Was ich erwarte:
Du musst definitiv Härte zeigen. Du wirst den gesamten Server mitvertreten. Keine Fehler darfst du dir erlauben, weil
die Existenz von dem Server darauf steht. Keine spontanen Vorhaben!
Was du von mir erwarten kannst:
Zielstrebigkeit wird bei mir großgeschrieben. Ich sorge dafür das der Server erfolgreich wird, wenn jeder so arbeitet wie
ich es mir vorstelle. Das Vertrauen von allen ist mir sehr wichtig! Ich werde im Außenverhältnis den gesamten Server
primär Vertreten!
Wenn du Interesse pflegst dich mir anzuschließen lass es mich bitte wissen!
Bei Fragen schreibe mir bitte.
Dieser Beitrag bleibt bis zum 20. Dezember 2020 Online!
Server darum das jener Spieler mit ihren Freunden zusammen Dungeons bewältigen können, um sich somit "hochzuleveln" und
der beste auf dem ganzen Server zu werden! Das Event-System, welches dafür nötig ist um den Server nicht in einer
Monotonie zu erleben, ermöglicht es neue Events zu erstellen. Jene Möglichkeiten zum erstellen eines Events habe
ich unten aufgelistet.
Events:
- Aufgaben
- Dungeons
- Items
- Custom Events
Das Spielerlebnis auf MCDungeons.net
Der Spieler beginnt in einer großen Lobby mit vielen Möglichkeiten den Charakter des Spielers zu bearbeiten, welches
ein Prozess ist, wo der Charakter Veränderungen durchläuft (Rüstung, Magie etc.). Außerdem kann man einer globalen / privaten
Party beitreten, um gezielt mit anderen Mitspielern zu spielen. Ein Freunde-System ist natürlich auch Pflicht damit
der Spieler seine neu gewonnenen Freunde immer in einer Liste zusammenfassen kann. Sollte der Spieler nun die Möglichkeiten
der Lobby genutzt haben so kann er sich in die Warteschlange begeben, um auf einen Dungeon passend zu seinen Einstellungen
zu begeben. In diesem Dungeon erwartet ihn dann eine Geschichte die er mit seinen Mitspielern durchlebt. Der Spielmodus ist
Hardcore und jeder Spieler hat bei einem Durchlauf nur ein Leben, welches er über alles beschützen sollte. Wenn er stirbt, gibt es keine Möglichkeiten den Spieler wiederzubeleben. Das Ziel ist es die Geschichte durchzuspielen und die persönlichen
Aufgaben zu erledigen. Das Ganze ist ein Zyklus, welcher kein Ende nimmt.
Aktuelle Situation:
Ich Programmiere den oben genannten Zyklus noch. Sollte dieser aber Fertig sein so kann man sich primär auf ein Start vorbereiten mit ein wenig Aufgaben und 1-2 Dungeons zum Spielen. Nach diesem Schritt kann der Server Online gehen
und wir werden nach und nach Updates bringen, wo wir neuen Content in das Spiel einpflegen. Bis dahin allerdings keine
Experimente, sondern strikt das Ziel verfolgen diesen Zyklus fertig zu bekommen.
Deine Aufgabe:
Ich möchte dich gerne als Teilhaber an diesem Projekt beschäftigen. Du sollst künftig das Team aufbauen und kontrollieren.
Bitte stelle dich aber darauf ein das wir wohl auch sehr viel mit anderen Partnern zusammen arbeiten werden, weil eine
Online-Präsenz für so einen kleinen Server nicht alleine zu Stämmen ist.
Was ich erwarte:
Du musst definitiv Härte zeigen. Du wirst den gesamten Server mitvertreten. Keine Fehler darfst du dir erlauben, weil
die Existenz von dem Server darauf steht. Keine spontanen Vorhaben!
Was du von mir erwarten kannst:
Zielstrebigkeit wird bei mir großgeschrieben. Ich sorge dafür das der Server erfolgreich wird, wenn jeder so arbeitet wie
ich es mir vorstelle. Das Vertrauen von allen ist mir sehr wichtig! Ich werde im Außenverhältnis den gesamten Server
primär Vertreten!
Wenn du Interesse pflegst dich mir anzuschließen lass es mich bitte wissen!
Bei Fragen schreibe mir bitte.
Dieser Beitrag bleibt bis zum 20. Dezember 2020 Online!