Edit: Server gefunden, kein Server mehr gesucht
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Guten Tag,
ich suche einen kleinen Server, bei dem ich mein Itemsystem im Multiplayer testen kann
.
Zum gesuchten Server: Minimalste Ressourcen reichen aus. Heißt bei einem großen Rootserver 1 GB oder was eben noch übrig ist.
Das Itemsystem:
Mein Itemsystem wurde in bzw wird immer noch in Denizen gescriptet. Ich habe noch viel vor einzufügen. Der momentane Stand sieht so aus.
Möglichkeiten bei beiden:
Select: Wähle dein gewünschtest Material
Display-Name: Ändere den Namen des Items
Display-Color: Änder die Farbe des Names
Enchanted: Enchantment Glow an/aus
Möglichkeiten bei Waffen:
Min-Max-Schaden: Macht einen Schaden zwischen diesen zwei Werten im Nahkampf
Magie-Schaden: Erteile zusätzlichen Magie-Schaden
Crit-Dmg: Schaden der nochmal bei einem kritischen Treffer dazu gerechnet wird
Crit-Chance: Chance einen kritischen Treffer zu landen
Life-steal: Leben welches man prozentual im zusammenhang des Schadens zurück bekommt
Möglichkeiten bei Rüstung:
Armor: 1 Rüstung negiert einen Nahkampfschaden
Magic-Armor: 1 MR negiert einen Magie-Schaden
Was noch geplant ist:
Verschiedene Stats für die Rüstung, zb. Gegen Bögen
Custom Bögen mit Stats
Custom Zauberstäbe mit Stats
und vieles mehr...
Alles natürlich in einem Spielerfreundlichen Gui
Mit freundlichen Grüßen
Manuel
Guten Tag,
ich suche einen kleinen Server, bei dem ich mein Itemsystem im Multiplayer testen kann
Zum gesuchten Server: Minimalste Ressourcen reichen aus. Heißt bei einem großen Rootserver 1 GB oder was eben noch übrig ist.
Das Itemsystem:
Mein Itemsystem wurde in bzw wird immer noch in Denizen gescriptet. Ich habe noch viel vor einzufügen. Der momentane Stand sieht so aus.
Möglichkeiten bei beiden:
Select: Wähle dein gewünschtest Material
Display-Name: Ändere den Namen des Items
Display-Color: Änder die Farbe des Names
Enchanted: Enchantment Glow an/aus
Möglichkeiten bei Waffen:
Min-Max-Schaden: Macht einen Schaden zwischen diesen zwei Werten im Nahkampf
Magie-Schaden: Erteile zusätzlichen Magie-Schaden
Crit-Dmg: Schaden der nochmal bei einem kritischen Treffer dazu gerechnet wird
Crit-Chance: Chance einen kritischen Treffer zu landen
Life-steal: Leben welches man prozentual im zusammenhang des Schadens zurück bekommt
Möglichkeiten bei Rüstung:
Armor: 1 Rüstung negiert einen Nahkampfschaden
Magic-Armor: 1 MR negiert einen Magie-Schaden
Was noch geplant ist:
Verschiedene Stats für die Rüstung, zb. Gegen Bögen
Custom Bögen mit Stats
Custom Zauberstäbe mit Stats
und vieles mehr...
Alles natürlich in einem Spielerfreundlichen Gui
Mit freundlichen Grüßen
Manuel
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