• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!
  • Dies ist ein moderiertes Forum. Dein Beitrag ist für dich und andere erst sichtbar, wenn er von einem Teammitglied moderiert wurde! Wird dein Beitrag abgelehnt erhältst du eine Meldung. Bitte erstelle so lange keine neuen Beiträge! Die Freischaltung wird auch nicht durch Nachfragen bei einem Teammitglied beschleunigt.

Java Bedrock TheRealSurvivor.de – Teamgesuch

Daedalous2011

Minecrafter
Registriert
23 Januar 2012
Beiträge
0
Diamanten
0
TheRealSurvivor.de – Netzwerkvorstellung & Teamgesuch (seit 2010)

Überblick
24/7 Minecraft‑Netzwerk mit vier verbundenen Servern.

Serverübersicht

  1. MainLobby – Zentrale Verbindung, Portale/NPCs, Regeln & Quick‑Start.
  2. Games Server – Eigene Minispiele: Snake, Tennis, Minigolf, Spleef, 2048, Schach u. v. m.
  3. Hardcore (ohne Permadeath) – Dynamisches Risiko: Krankheiten (Plague), Naturkatastrophen, skalierende Mobs, Corpses/Loot‑Management, Lifesteal.
  4. Velocity‑Proxy – Java & Bedrock Crossplay via Geyser/Floodgate (PC, Mobile, Konsole).
Features

  • Java & Bedrock Crossplay
  • Keine Pay2Win‑Elemente
  • Live‑Karten mit BlueMap
  • Streaming/Recording ohne Einschränkungen
  • Exklusive Welt: The Uncensored Library (Reporter ohne Grenzen)
  • Dynamische Events & Rollensystem
  • Lizenzierter Plugin‑Stack (u. a. Lands, CMI, mcMMO, Lifesteal, Corpses, DeadlyDisasters, PlagueIt)
Technische Basis

  • Linux • Purpur 1.21.8 • Mehrstufig: Dev → Staging → Prod
  • DDoS‑Schutz, tägliche Backups, Monitoring (Timings/Alerts)
  • Ressourcen (09/2025): Main 16 GB/450 % CPU • Hardcore 8 GB/350 % • Games 7 GB/350 % • Proxy 4 GB/200 %
TRS‑Parameter (Kompakt)

  • Keine Map‑Resets für Kernwelten
  • Hardcore: Herz‑/Strafsystem statt Permadeath; teilweiser Lootverlust (Corpses); Wiederherstellung über Zeit/Quests/Items
  • Gefahren skalieren mit Todevents (EliteMobs, DeadlyDisasters)
  • Fairness: keine VIP‑Vorteile/Pay2Win
  • Struktur: klare Rollen; Changelogs; Releases nach Tests (Dev→Staging→Prod)
Was wir bieten

  • Stabile 24/7‑Umgebung, klare Prozesse & Roadmap
  • Creator‑Rang (optional), Event‑ & Projekt‑Support
  • Ingame‑ & Discord‑Promotion, Feature‑Tests vor Release
  • Testzonen/Previews, kurze Wege im Team
Wen wir suchen

  • Developer (Java/Skript/Config): Pluginpflege, Feature‑Rollouts, Performance‑Tuning, saubere Releases
  • Admin/Moderation: Struktur/Orga, Tickets, Regelwerk, Community‑Support, QA vor Releases
  • Builder: Lobby‑/Minigame‑/Event‑Bauten (FAWE/WorldEdit), Guidelines, Stiltreue
  • Creator: Streams/Videos, Event‑Formate, Content‑Zonen
Kontakt & Zugang

 
Oben