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Virtuelles Inventar...

Bro4gar

Minecrafter
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Hallo.
Ich habe probiert einen Shop zu erstellen. Leider wird das Inventar, dass ich erstellt habe, nicht angezeigt.

Code:
package pxl.MeinName.DungeonRunner;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Sign;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;

public class Shop implements Listener {

    private DungeonRunner plugin;


    public Shop(DungeonRunner dungeonRunner) {
        this.plugin = dungeonRunner;
        this.plugin.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, plugin);
    }
   
   
    @EventHandler
    public void DRS(PlayerInteractEvent e){
        Player p = e.getPlayer();
        if(e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK){
            if(e.getClickedBlock().getState() instanceof Sign){
                Sign s =(Sign) e.getClickedBlock().getState();
                if(s.getLine(1).equalsIgnoreCase("§5Dungeon Shop")){
                    Inventory Weapon = Bukkit.createInventory(null, 9, "§2§o§lWaffen-Shop");
                    ItemStack WeaponStack = new ItemStack(Material.LEATHER_CHESTPLATE);
                    ItemMeta WeaponMeta = WeaponStack.getItemMeta();
                    WeaponMeta.setDisplayName("Level" + plugin.getConfig().getString("DungeonRunner.Players." + p.getName() + ".inventory.Sword.Upgrade") + "15 Taler");
                    Weapon.setItem(0, WeaponStack);
                   
                    e.setCancelled(true);
                    p.getPlayer().openInventory(Weapon);
                }
            }
        }   
    }   
   
}

Diese Class gehört übrigens zu einem größerem Plugin.
Was mache ich falsch?
 
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