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Warum funktioniert CoreProtect nicht mit WorldEdit?

Zetax

Minecrafter
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22 Juli 2019
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Hallo! Ich besitze einen Free-Op Server, und wir wurden letztens gegrieft. Ich dachte, ist ja nicht so schlimm, ich habe ja CoreProtect, jedoch hatte ich es vorher noch nicht getestet und es funktioniert nicht mit WorldEdit. Mit Hand abgebaute Blöcke können zurückgesetzt werden, mit WE gesetzte Blöcke nicht, das ging Jedoch Früher. Und jetzt zu meiner Frage: Warum funktioniert es nicht mehr?

Hier meine Serverinformationen:

Version: Spigot 1.12.2
Plugins:
- redclockdetector
- CoreProtect Version 2.14.4
- ServerBooster
- Clearlag
- Consolespamfix
- CommandSpy
- FastAsyncWorldEdit-bukkit-19.11.13-5505943-1282-22.3.5
- UltraPunishments
- ViaVersion
- UltraPermissions
- WorldGuard
- ProtocoLib
- Vault
- GUIPlus
- Essentials
- PlotSquared
- DiscordSRV
- EssentialsChat
- EssentialsSpawn
- WorldGuardExtraFlags

Ich verstehe echt nicht warum es nicht funktioniert. Evenutell könnt ihr mir helfen =)

Danke im Vorraus für alle Antworten!
 

SirYwell

PlotSquared Entwickler
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Minecraft
SirYwell
FastAsyncWorldEdit benötigt BlocksHub, um CoreProtect unterstützen zu können, und muss auch dementsprechend konfiguriert werden. Allerdings hat FAWE auch ein eigenes Rollback-System. Ich habe es bisher allerdings nicht genutzt, aber hier findest du etwas mehr dazu.
 
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