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SmokeMCNetwork

Minecrafter
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Minecraft
just_felixx
Hey! Mein Name ist Félix aka just_felixx. Ich bin der SrDeveloper des SlimeCraft Entwicklerteams.
Wir suchen derzeit weitere Developer für eine komplette Neugestaltung des SlimeCraft-Servers.

Deine Aufgaben
* Schlüsselrolle bei der Umsetzung neuer Anforderungen
* Analyse von Anforderungen und Konzeption der dafür nötigen Architekturen
* Einsatz moderner Technologien und kontinuierliche Weiterbildung
* Qualitätssicherung und Dokumentation

Voraussetzungen
* Fundierte Java Kenntnisse
* Gute Erfahrung im Einsatz der Frameworks "Spigot" und "BungeeCord"
* Sicher im Umgang mit gängigen Entwicklungstools (Eclipse, Git, Teamcity)
* Kenntnisse in der Anbindung und im Entwurf von Datenbanken (MySQL)
* Kenntnisse im Umgang mit Linux wünschenswert
* Erfahrung in der Realisierung performanter und skalierbarer Architekturen
* Erfahrung im Game Design von Vorteil

Was wir bieten
* Flexible Arbeitszeit im Home Office
* Ein durchgängig auf agile Praktiken ausgelegter Entwicklungsprozess
* Ein freundliches, perfekt aufeinander abgestimmtes Team
* Die Möglichkeit eigene Ideen und Erfahrung direkt in deinen Arbeitsprozess einfließen zu lassen
* Ab Eröffnung des Servers monatlichen Lohn

Deine Bewerbung
Haben wir dein Interesse wecken können? Dann sende uns bitte deine vollständigen Bewerbungsunterlagen (Anschreiben, Referenzen).
Bewerbung an fxsys@gmx.de senden.

Extra Informationen:
SlimeCraft ist ein komplett neues Serverkonzept, welches aus dem alten Konzept von Goacraft hervorgeht. Deine Aufgabe wird es sein mit Hilfe des Entwicklerteams den SlimeCraft Server zum Leben zu erwecken und einen professionellen, spielerfreundlichen und kommerziellen Server auf die Beine zu stellen.
Wir rechnen mit einer dauerhaften Spieleranzahl von mindestens 30 online Spielern und Einnahmen im oberen 3 stelligen Bereich
 
Zuletzt bearbeitet:

SmokeMCNetwork

Minecrafter
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Minecraft
just_felixx
Vor der Eröffnung bieten wir leider keine Entlohnung, da wir aber ab der Eröffnung mit einer dauerhaften Mindestspielerzahl von 30 Leuten rechnen und Einnahmen im oberen 3 stelligen Bereich wird das Devteam dementsprechend entlohnt.
 
F

Figz

Guest
Wodurch rechnet ihr mit so hohen Einnahmen bei so einer geringen Mindestspielerzahl?
 
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