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Spigot Welt laden unterbinden

xXSchrandXx

Schafhirte
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xXSchrandXx
Ist es möglich via Bukkit oder Spigot das Laden einer Welt zu unterbinden?
Hier habe ich noch nichts gefunden was mir da helfen könnte.
(z.B. das WorldLoadEvent oder das WorldIntEvent zu canceln ist so nicht möglich)

Danke schon mal für die Hilfe.
 
D

deleted196100

Guest
Ein bisschen mehr Kontext wäre hilfreich. Wenn du beispielsweise nur einen bestimmten Radius um den Weltspawn laden möchtest könntest du das ChunkLoadEvent abfangen und den Chunk sofort wieder entladen wenn dieser außerhalb des Bereichs liegt.
 

xXSchrandXx

Schafhirte
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xXSchrandXx
Eine Welt wird mit dem WorldIntEvent "eingelesen". Das darauffolgende laden / erstellen der Welt soll abgebrochen werden und durch die Methode von FAWE ersetzt werden. (Das laden über FAWE ist schon fertig und es kann auch alles beim WorldIntEvent gecastet werden. Nur man kann das WorldIntEvent nicht so einfach canceln.)
 

xXSchrandXx

Schafhirte
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xXSchrandXx

Schafhirte
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xXSchrandXx
Können wir vielleicht an der Stelle mal die Frage stellen, wozu du das überhaupt brauchst? In welchem Anwendungsfall möchte man bitte eine Welt laden aber dann doch nicht laden. Lad doch einfach die Welt nicht?
Ich wollte wohl das "synchrone" Laden von z.B. der Standart-Welt oder von anderen Plugins mit dem von FAWE überschreiben.
 

BlackHole

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BlackHole
Die von Minecraft geladenen Standardwelten kannst du nicht asynchon laden. Minecraft startet erst, wenn diese Welten geladen sind. Wie oben vorgeschlagen ist es aber möglich zu bestimmen, wieviele Chunks einer Welt geladen werden.
 
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