Ganz normal die region markieren mit WorldEdit.
(Also /hpos1, /pos1, pos2, hpos2 oder ähnliches. Natürlich funktioniert auch Rechts- und Linksklick. Du solltest du hoffentlich schon etwas auskennen.)
und danach einfach /rg d name. Für Baurechte einfach /rg addowner gsname spielername oder /rg addmember gsname spielername.
Wenn du beides auf einmal machen möchtest machst du einfach /rg d name spielername.
/region define <id> [owner1] [owner2] [owner3]
Beachte aber dass die Baufläche nach dem Inhalt ausgeht. Also falls du eine Fläche ausgewählt hast, dann ergibt sich eine Art Würfel oder Rechteck. Innerhalb dieser Formen können nach zuweisung der Baurechte die jeweilige Person bauen. Falls die Höhe nicht richtig angegeben ist kannst du mit //expand vert alles von der tiefsten rechten Ecke bis zur höchste linken Ecke markieren. Mit //expand down tiefe kannst du speziell angeben wie weit die Markierung noch in die Tiefe gehen soll und jetzt sollte auch //expand up 10 klar sein. (Natürlich können auch andere Formen erstellt werden)