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WorldGuard 6.0 Beta 4 Tierfarm

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Fighter88

Guest
Seid den neuen Versionen hat sich da ja einiges verändert,
ich fang bei der world an "__globale__" Region die das spawnen von Tieren blockt
da drauf ist eine Region die das spawnen erlaubt Spieler können auf der karte nichts abbauen sollte auch auf der region so bleiben.

Mit der build flag kann ich das Tiermorden wieder aktivieren dabei kann aber auch die Farm zerstört werden.

Hoffe ihr könnt mir weiter Helfen
 
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Fighter88

Guest
Gut versuch ich es nochmal,
  • Überschrift "Tierfarm & Worldguard"
  • In meiner Farmwelt gibt es eine __globale__ Region
  • global spawnen keine Tiere & Spieler können nichts abbauen
  • In der eine Region von sagen wir 20x20 Name: Region1
  • Region1 spawnen Tiere und es sollte auch nichts abgebaut werden
mit dem neuen worldguard ist es leider so um Tiere töten zu können muss die Flag "build allow" drauf
dadurch können sie Tiere töten aber auch blöcke abbauen.
Wie schafe ich das, Tiere zu töten aber keine blöcke abbaubar zu machen.
Denke so passt es
 
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