• Bitte beachte, dass wir eine Serverliste sind!
    Wenn du ein Problem auf einem Server hast (z.B. Entbannantrag, etc), dann ist das Forum hier der falsche Ort.
  • Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

512x Texturenpack funktioniert nicht

D

deleted21197

Guest
Hallo zusammen

ich habe das Problem, dass bei mir keine 512x Texturepacks laden. Zumindest funktioniert das Sphax PureBDcraft 512x MC17 nicht.
Alle anderen Sphax Packs funktionieren auch nach gewisser Ladezeit je nachdem wie viele Pixel das Pack hat.
Mein Rechner müsste das auch locker packen. Habe bereits versucht, Minecraft 10 GB von meinen 16 GB Arbeitsspeicher zuzuweisen.
Leider startet es nicht mit dem ausgewählten Texturenpack und wirft mir diese Fehlermeldung aus:

Code:
---- Minecraft Crash Report ----// Who set us up the TNT?


Time: 08.03.14 20:29
Description: Registering texture


net.minecraft.client.renderer.StitcherException: Unable to fit: mcpatcher/ctm/clay/191 - size: 512x512 - Maybe try a lowerresolution texturepack?
    at net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.func_94305_f(Stitcher.java:75)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:307)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:122)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:94)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:76)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:63)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:849)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)




A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------


-- Head --
Stacktrace:
    at net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.func_94305_f(Stitcher.java:75)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:307)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:122)


-- Resource location being registered --
Details:
    Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png
    Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
Stacktrace:
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:94)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:76)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:63)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552)


-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:849)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.7.2
    Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
    Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 658653368 bytes (628 MB) / 3502768128 bytes (3340 MB) up to 9544663040 bytes (9102 MB)
    JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx10G
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    FML: MCP v9.01-pre FML v7.2.109.1019 Minecraft Forge 10.12.0.1019 Optifine OptiFine_1.7.2_HD_U_C2 3 mods loaded, 3 mods active
    mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    FML{7.2.109.1019} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.2-10.12.0.1019.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    Forge{10.12.0.1019} [Minecraft Forge] (forge-1.7.2-10.12.0.1019.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    Launched Version: 1.7.2-Forge10.12.0.1019
    LWJGL: 2.9.0
    OpenGL: GeForce GTX 650 Ti BOOST/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: [Sphax PureBDcraft 512x MC17.zip]
    Current Language: Deutsch (Deutschland)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Anisotropic Filtering: Off (1)

Würde mich über eine hilfreiche Antwort freuen :)

MfG

hacky998
 
D

deleted21197

Guest
Habe noch Forge drin, habe auch aber schon mit einem ganz neuen .minecraft Ordner getestet.
 

LukBukkit

Kuhfänger
Registriert
27 August 2013
Beiträge
78
Diamanten
0
Minecraft
LukBukkit
Also nur mit optifine oder auch ohne OF, wenn ich dich richtig verstanden habe?
 

LukBukkit

Kuhfänger
Registriert
27 August 2013
Beiträge
78
Diamanten
0
Minecraft
LukBukkit
Ein kurzer Nachtrag: Ich habe mal bei dem FAQ von bdcraft.net geguckt und folgendes gefunden:
-19- When I run Minecraft with "PureBDcraft 512x", the game crashes?!
You MUST read the installation section of this thread, then be sure you have a x64 OS WITH Java x64. Finally you must allocate more memory to Java.
For Windows: Try to launch Minecraft with a ".bat" file you create and put in the same folder as your "Minecraft.exe" and write this in the BAT file:
START java -Xmx4096M -Xms4096M -jar minecraft.exe

Kurze Frage hinterhier: Hast du ein 64xBitsystem, wenn ja hast du Java 64xBit installiert?
 
D

deleted21197

Guest
Hilft mir leider auch nicht weiter.
Habe auch probiert Minecraft mal 11 GB RAM zuzuweisen, aber es crasht auch dann.
Mein Computer sollte dafür nicht zu schlecht sein.
 

Majoox

Ehemaliges Teammitglied
Ehem. Teammitglied
Registriert
6 Mai 2014
Beiträge
1.123
Alter
26
Diamanten
347
Minecraft
Excrushr
Hallo,

Ich habe mir extra für dieses Thema schnell das Sphax Pure BDcraft 512x412 Ressourcepack heruntergeladen, und ich war erstaunt wie flüssig es läuft. Es tretten keine Ruckler auf. Minecraft dauert zwar etwas länger zu starten, und die Welt aufzubauen, aber dafür rennt es! Ich hab später das Ressourcepack noch mit Shadermod eingefügt, und dort ruckelte es. Aber nicht so massiv, dass nichts mehr geht, aber die man hat schon gemerkt, wie überffordert mein Arbeitsspeicher war.

Ohne Optifine oder McPatcher!


Details:

Linux Mint 16 "Petra", auch auf Windows 7 probiert und es lief einwandfrei. Beide 64 bit.
Minecraft 1.7.5
Java 8 (64 bit)

Hardware:

Intel Core i7-2600 (3.40 GHz) 4 Kerne
Nvidia Geforce GTX 570
Samsung SSD Evo 840 (250 GB)
8 GB RAM von Corsair.
 
Zuletzt bearbeitet:
D

deleted21197

Guest
Details:
Windows 7 Ultimate 64 Bit
Java 7 (64 Bit)
Minecraft 1.7.2
Optifine + Forge
Intel Core i5 4430 @ 3,0 GHz Quadcore
Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost 2 GB
16 GB Corsair Vengeance
Samsung SSD Evo 840 (250 GB)

Damit müsste es eigentlich locker, problemlos laufen. MCpatcher habe ich nicht genutzt, da ich ja Optifine drin habe.
 

Majoox

Ehemaliges Teammitglied
Ehem. Teammitglied
Registriert
6 Mai 2014
Beiträge
1.123
Alter
26
Diamanten
347
Minecraft
Excrushr
Kannst du mal versuchen, Java 8 zu installieren, und vielleicht Optifine, Forge & McPatcher vorzeitig erstmal weg lassen?
 
D

deleted21197

Guest
Das werde ich versuchen.
Aber erst morgen. Mcpatcher hatte ich nicht genutzt.
Was macht Java 8 für einen signifikanten Unterschied?
 
D

deleted21197

Guest
Mit Minecraft 1.7.4, Java 7 und komplett ohne Mods mit 8 GB zugewiesenem RAM hat es funktioniert.
Aber mit Minecraft 1.7.2 und alleine schon Optifine funktioniert es nicht mehr.
 

Muchacho LP

Braumeister
Registriert
12 März 2013
Beiträge
369
Diamanten
0
Minecraft
ikrumi
Dann scheinen die Versionen inkompatibel zu sein. Musst dann wohl auf ein Update warten oder halt die ältere MC-Version benutzen :D
 
D

deleted21197

Guest
Werde ich wohl warten müssen.
Ist halt so eine Sache, wenn man auf Optifine, Forge, Shadermod und ArmorStats warten muss :D
 
Oben