• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Welches Economy-Plugin [Vorausschauend; Update 1.9; UUID]

Zachte

Kuhfänger
Registriert
7 Juni 2012
Beiträge
88
Alter
29
Diamanten
300
Minecraft
Zachte
Wunderschönen guten Morgen,
man munkelt an jeder Ecke das viele Economy-Plugins ab den Update 1.9 nicht mehr vollfunktionsfähig sind.
Wie viel Wahrheit stecket hinter diesen Geschichten?
Meine eigentliche Frage ist die, ob es ein Plugin gibt das recht gut ist und aktuell gehalten wird.

Mit freundlichen Grüßen,
Zachte
 

Howha

Redstoneengineer
Registriert
10 April 2013
Beiträge
42
Diamanten
0
Minecraft
Howha
Warum sollten sie? Wegen den UUIDs? Mojang schaltet erst um, wenn der Großteil der Server bereit ist. Bis dahin sollten auch alle Plugins kompatibel sein.

Ich benutze zwar keine Economy-Plugins, da ich bei mir das komplette System selbst mache, aber ich rate zu iConomy. Damit habe ich eigentlich recht gute Erfahrungen gemacht.
 

MiCrJonas

Threadripper
Registriert
29 Oktober 2012
Beiträge
1.064
Diamanten
0
Nein, Vault speichert die Daten der Spieler nicht, sondern managed diese nur. Zum Speichern benörigst du ein anderes Economy-Plugin. Da Essentials wahrscheinlich in den folgenden Versionen weitergeführt wird, wird Essentials wahrscheinlich auch auf das neue UUID-System umgestellt und die Economydaten werden von Essentials abgespeichert.
 
M

montbit

Guest
Ich habe mir einen Testserver aufgebaut. Spigot 1.7.9 speichert bereits die User als UUID in /world/playerdata. Essentials Pre2.13.1.7 speichert in /plugins/Essentials/userdata die Spieler mit Namen, speichert jedoch in den einzelnen Spielerdateien in der ersten Zeile die UUID.

Das zeigt, dass auch Essentials bereits auf die neuen Gegebenheiten mit UUID vorbereitet ist.

Tatsache jedoch, dass das Update von 1.7.2 auf 1.7.9 ich als Spieler ein leeres Inventar hatte und die XP verlor. Da ich ohne Geld spielte, kann ich nicht sagen, ob dadurch auch erwirtschaftetes Geld verloren gehen würde. Ich spawnte nicht am ausgeloggten Ort, sondern wie ein Newbie mit dem Stein-Kit im Inv am Worldspawnpoint. Merkwürdigerweise konnte ich gesetzte Homes benutzen.

Ich denke, das wird das Hauptproblem sein, wenn die Server auf die neue Version mit UUID updaten. Wie also kann man die Spielerdaten auf das neue Format ohne Datenverlust updaten?

Gruss Monti
 

MiCrJonas

Threadripper
Registriert
29 Oktober 2012
Beiträge
1.064
Diamanten
0
Ich denke, das wird das Hauptproblem sein, wenn die Server auf die neue Version mit UUID updaten. Wie also kann man die Spielerdaten auf das neue Format ohne Datenverlust updaten?

Die Pluginentwickler der einzelnen plugins müssen ein System schreiben, welches die Daten von den Spielern von der Speicherung der Namen in die Speicherung der UUIDs umwandelt. Allerdings muss dies geschehen, bevor das neue System wirklich läuft und man seinen Namen ändern kann, da es nachher keinen Sinn mehr macht. Schreibe also am besten direkt die Entwickler der Plugins an.
 
M

montbit

Guest
Der Testserver hatte nicht wirklich aussergewöhnliche Plugins drauf. Essentials, Groupmanager, WE und WG. PEX hatte ich nicht ausprobiert. GroupManager behandelte mich wie vorher als Owner. Das wird sicher noch an den (doppelt) geführten Daten/UUID liegen. Ob das weiterhin so bleibt, weiss ich nicht.

Das Inventar und die XP speichert Bukkit/Spigot in /world/playerdata. Denen müsste das Problem der Userdaten doch bewusst sein, denke ich mal.

Edit: Soeben festgestellt.
Stelle ich den Server auf Whitelist, kann ich nicht mehr joinen, obwohl ich "whitelisted" bin.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Oben