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Spigot - Speichern von Welten, Spielerdaten und Entities verhindern

Paulomart

Schafhirte
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Minecraft
Paulomart
Hallo,

ich möchte erreichen, dass ein Server nichts mehr speichert, also keine Welten, Spielerdaten und Entities. Denn Ansatz, Spigot oder Bukkit zu modden habe ich bereits ausprobiert, leider funktioniert das nicht ganz. (CPU-Auslastung ist extrem hoch)

Vielleicht hat jemand eine andere Idee oder schon Erfahrung damit.

(Ich kann coden, also Devs vor :D)


Paul
 
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Paulomart

Schafhirte
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Paulomart
Wir arbeiten mit einen Wrapper von uns, womit wir Server "farmen", dass bedeutet für uns wir erstellen viele Server in dem gleichen Ordner etc..

Aktuell habe ich einen Mod für Spigot gecodet, wer auch gut funktioniert, nur hin und wieder haben wir hohe CPU Auslastungen.. (von 1% zu 50% (htop Werte..))
 
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GermanUbuntu

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Wir arbeiten mit einen Wrapper von uns, womit wir Server "farmen", dass bedeutet für uns wir erstellen viele Server in dem gleichen Ordner etc..

Aktuell habe ich einen Mod für Spigot gecodet, wer auch gut funktioniert, nur hin und wieder haben wir hohe CPU Auslastungen.. (von 1% zu 50% (htop Werte..))

Du könntest denn Server vor dem eigentlichen stoppen "crashen".
also System.exit();

http://pastebin.com/qwEQw1vk
 
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|| xX [DEV][LP] Ms. DivaCraft Xx ||

Guest
Wenn dich die Listener beunruhigen:


Da du die VM vom Server aber eh beenden musst und die VM so zerstört wird, bleibt vom alten Server auch nix mehr übrig. Die wichtigere Frage ist es, wie mehr Leistung verbraucht werden kann, wenn du nur das Speichern entfernt hast - Du verbrauchst logischerweise weniger...
 
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