Hallo zusammen,
da meine Tutorials bei der Community anscheinend gut ankamen, habe ich mich heute wieder hingesetzt um einen etwas anderen Beitrag zu verfassen und würde auch gerne eure Meinung dazu wissen.
Das heutige Thema lautet:
Heute noch einen Minecraft-Server eröffnen oder nicht?
Ich persönlich finde das ein schweres Thema. Zum einen ist es sehr sehr schwer, einen eigenen guten Server zu betreiben, zum anderen würde ich aber auch nicht unbedingt davon abraten. Es gibt sehr viele Faktoren, die bestimmen, ob ein Server Erfolg hat oder nicht. Der Serverbesitzer muss dazu für vieles bereit sein und auch schwere Zeiten wegstecken können. Wie die meisten wissen, gibt es immer mehr Server, das ist im Grunde genommen etwas schönes, das Problem liegt aber darin, das dann auch einen Server weniger Spieler kommen. Auch steigt die Anzahl der Server, die nach kurzer Zeit aus Geld- und Usermangel wieder schließen müssen. Woran liegt das? In den Anfängen war Minecraft nicht so bekannt, wie es heute ist. Server, auf denen man einfach nur bauen konnte, waren sehr beliebt und verbreitet. Auch Citybuild stand im Vordergrund. Der Altersdurchschnitt der Community war deutlich höher als jetzt, deshalb gab es auch wenig "Griefer" oder andere Personen, die den Servern schaden wollten. Die meisten Spieler besaßen keinen Server, zum Teil auch deswegen, weil es nicht so viele Hoster gab, die Minecraft-Server angeboten haben. Das hat sich nun geändert. Es ist sehr leicht. an einen Server zu kommen, deshalb steigt auch die Zahl der jüngeren Spieler, die ihr Taschengeld darin investieren. Der Singleplayer ist nicht mehr beliebt und das einfache Bauen wird von actionreichen Minigames abgelöst. Jeder ist heute in der Lage, sich einen Server zu besorgen. Einfache Plugins können direkt über das Webinterface installiert werden. Die Besitzer müssen nicht viel tun und sind dementsprechend auch nicht an aktuellen Themen beschäftigt. Das früher benötigte Grundwissen ist nicht mehr vorhanden.
Auch ein Grund für den Spielermangel wird sein, das sogenannte "Hub- oder Lobbyserver" einen großen Teil der Minecraft-Welt einnimmt. Das führt dazu, das viele, vor allem jüngere Nutzer, sehr auf Minigames aus sind und das eigentliche Bauen vernachlässigen.
Minigames sind die zur Zeit meist gefragten Spielmodi. Doch im Gegensatz zum einfachen Bauen wird dafür durchaus mehr benötigt. Die Spieler wollen immer neue und fehlerfreie Spielmodi haben. Eigene Ideen und Plugins müssen her, diese sind aber schwer zu beschaffen. Die Besitzer besitzen nicht das "Know How" um für dieses Spielerlebniss zu sorgen. Es ist nicht genügend geeignetes Personal vorhanden. Es fehlt an Plugin-Schreibern, Architekten und anderen Teammitgliedern.
Ein anderer, wichtiger Punkt ist die Werbung. Viele Owner denken sich, mit einem Servereintrag ist das getan, das ist aber falsch. Zwar wird der Server für einige Minuten angezeigt, doch das reicht meistens nur für ein paar User. Danach ist der Server weit hinten in der Liste und kann bei einer so großen Anzahl kaum zufällig entdeckt werden. Wichtig sind z. B. Foreneinträge, YouTube Videos, Servernews, usw.
Man sollte sich die Frage stellen: "Wieso sollte ein Spieler auf meinem Server bleiben?"
Die Antwort? Meistens findet man keine. Dabei gibt es genug Lösungsmöglichkeiten.
"Eigene Plugins, gute Bauwerke, nettes Team, Ts3-Server, Website, usw."
Wer denkt, das sein Server von allein erfolgreich wird, hat sich geirrt. Man benötigt Geduld, Geld und Glück, um einen erfolgreichen Server zu eröffnen.
So, schon wieder am Ende.
Was sagt ihr zu dem Thema?
Lasst es mich wissen!
LG Mario52
da meine Tutorials bei der Community anscheinend gut ankamen, habe ich mich heute wieder hingesetzt um einen etwas anderen Beitrag zu verfassen und würde auch gerne eure Meinung dazu wissen.
Das heutige Thema lautet:
Heute noch einen Minecraft-Server eröffnen oder nicht?
Ich persönlich finde das ein schweres Thema. Zum einen ist es sehr sehr schwer, einen eigenen guten Server zu betreiben, zum anderen würde ich aber auch nicht unbedingt davon abraten. Es gibt sehr viele Faktoren, die bestimmen, ob ein Server Erfolg hat oder nicht. Der Serverbesitzer muss dazu für vieles bereit sein und auch schwere Zeiten wegstecken können. Wie die meisten wissen, gibt es immer mehr Server, das ist im Grunde genommen etwas schönes, das Problem liegt aber darin, das dann auch einen Server weniger Spieler kommen. Auch steigt die Anzahl der Server, die nach kurzer Zeit aus Geld- und Usermangel wieder schließen müssen. Woran liegt das? In den Anfängen war Minecraft nicht so bekannt, wie es heute ist. Server, auf denen man einfach nur bauen konnte, waren sehr beliebt und verbreitet. Auch Citybuild stand im Vordergrund. Der Altersdurchschnitt der Community war deutlich höher als jetzt, deshalb gab es auch wenig "Griefer" oder andere Personen, die den Servern schaden wollten. Die meisten Spieler besaßen keinen Server, zum Teil auch deswegen, weil es nicht so viele Hoster gab, die Minecraft-Server angeboten haben. Das hat sich nun geändert. Es ist sehr leicht. an einen Server zu kommen, deshalb steigt auch die Zahl der jüngeren Spieler, die ihr Taschengeld darin investieren. Der Singleplayer ist nicht mehr beliebt und das einfache Bauen wird von actionreichen Minigames abgelöst. Jeder ist heute in der Lage, sich einen Server zu besorgen. Einfache Plugins können direkt über das Webinterface installiert werden. Die Besitzer müssen nicht viel tun und sind dementsprechend auch nicht an aktuellen Themen beschäftigt. Das früher benötigte Grundwissen ist nicht mehr vorhanden.
Auch ein Grund für den Spielermangel wird sein, das sogenannte "Hub- oder Lobbyserver" einen großen Teil der Minecraft-Welt einnimmt. Das führt dazu, das viele, vor allem jüngere Nutzer, sehr auf Minigames aus sind und das eigentliche Bauen vernachlässigen.
Minigames sind die zur Zeit meist gefragten Spielmodi. Doch im Gegensatz zum einfachen Bauen wird dafür durchaus mehr benötigt. Die Spieler wollen immer neue und fehlerfreie Spielmodi haben. Eigene Ideen und Plugins müssen her, diese sind aber schwer zu beschaffen. Die Besitzer besitzen nicht das "Know How" um für dieses Spielerlebniss zu sorgen. Es ist nicht genügend geeignetes Personal vorhanden. Es fehlt an Plugin-Schreibern, Architekten und anderen Teammitgliedern.
Ein anderer, wichtiger Punkt ist die Werbung. Viele Owner denken sich, mit einem Servereintrag ist das getan, das ist aber falsch. Zwar wird der Server für einige Minuten angezeigt, doch das reicht meistens nur für ein paar User. Danach ist der Server weit hinten in der Liste und kann bei einer so großen Anzahl kaum zufällig entdeckt werden. Wichtig sind z. B. Foreneinträge, YouTube Videos, Servernews, usw.
Man sollte sich die Frage stellen: "Wieso sollte ein Spieler auf meinem Server bleiben?"
Die Antwort? Meistens findet man keine. Dabei gibt es genug Lösungsmöglichkeiten.
"Eigene Plugins, gute Bauwerke, nettes Team, Ts3-Server, Website, usw."
Wer denkt, das sein Server von allein erfolgreich wird, hat sich geirrt. Man benötigt Geduld, Geld und Glück, um einen erfolgreichen Server zu eröffnen.
So, schon wieder am Ende.
Was sagt ihr zu dem Thema?
Lasst es mich wissen!
LG Mario52