Hallo Community,
wie manche eventuell wissen, bin ich, wie viele andere, dabei, ein Projekt aufzubauen, welches sich in die Richtung Rollenspiel und Mittelalter orientiert. In dieser Branche ist man keinesfalls konkurrenzlos und man muss, wenn man Erfolg haben möchte, den Leuten etwas bieten, was sie zum einen wollen und zum einen nirgendwo anders finden.
Jeder x-beliebige RPG Server, welcher nach eigener Aussage etwas auf sich hält, hat das typische Rassen/Klassen/Gilden/Zuberspruch-System welches mir und meinem Team zum Halse heraushängt. Diese wiederkehrenden Elemente sind einfach nur geschmacklos und langweilig gworden, weil sie einfach jeder hat. Angebot und Nachfrage sind im Gleichgewicht, somit ist es nicht möglich mit derartigen Elementen ein Oli- oder gar Monopol zu errichten.
Zwecks dessen, dies trotzdem zu schaffen sind wir auf der Suche nach dem ultimativen Feature. Wir sind in der Lage fast alles zu programmieren und zu bauen, jedoch fehlen uns die Ideen und die Marktransparenz, um abwiegen zu können, welche Features sinnvoll und welche überflüssig sind. Erfahrungsgemäß kommen tolle Sachen dabei herum, wenn man einfach auf seine Zielgruppe zugeht und fragt: "Was hättet ihr denn gern ?"
Das ist auch meine Frage! Naja, Fragen!
Ich freue mich auf eure Antworten!
- Sasuke
wie manche eventuell wissen, bin ich, wie viele andere, dabei, ein Projekt aufzubauen, welches sich in die Richtung Rollenspiel und Mittelalter orientiert. In dieser Branche ist man keinesfalls konkurrenzlos und man muss, wenn man Erfolg haben möchte, den Leuten etwas bieten, was sie zum einen wollen und zum einen nirgendwo anders finden.
Jeder x-beliebige RPG Server, welcher nach eigener Aussage etwas auf sich hält, hat das typische Rassen/Klassen/Gilden/Zuberspruch-System welches mir und meinem Team zum Halse heraushängt. Diese wiederkehrenden Elemente sind einfach nur geschmacklos und langweilig gworden, weil sie einfach jeder hat. Angebot und Nachfrage sind im Gleichgewicht, somit ist es nicht möglich mit derartigen Elementen ein Oli- oder gar Monopol zu errichten.
Zwecks dessen, dies trotzdem zu schaffen sind wir auf der Suche nach dem ultimativen Feature. Wir sind in der Lage fast alles zu programmieren und zu bauen, jedoch fehlen uns die Ideen und die Marktransparenz, um abwiegen zu können, welche Features sinnvoll und welche überflüssig sind. Erfahrungsgemäß kommen tolle Sachen dabei herum, wenn man einfach auf seine Zielgruppe zugeht und fragt: "Was hättet ihr denn gern ?"
Das ist auch meine Frage! Naja, Fragen!
- Welche Spielelemente hängen euch zum Halse heraus ?
- Welche Spielelemente findet man selten ?
- Welche Spielelemente findet man häufig, aber dafür schlecht umgesetzt (*hust* Factions, Towny, 0815, Überladen *hust*)?
- Welche Spielelemente müsste man wie modifizieren, damit sie interessanter wären ?
- Welche Spielelemente, die es noch gar nicht gibt, fallen euch ein ?
Ich freue mich auf eure Antworten!
- Sasuke