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Resource Pack Custom Water

Groove20

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Minecraft
Groove20
Hey, ich bastel zur Zeit an einem Resourcepack und würde gerne mittels ctm wasser in einem bestimmten biome ändern. Mit Blöcken funktioniert das ja ohne probleme nur mit Wasser krieg ich das nicht hin. Hat villeicht jemand einen Lösungsvorschlag für mich?
 

AnonymusChaotic

Workaholic
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Ich hatte den Fall, dass mittels Commandblock gesetzte Steine bereits 1.8-Texturen auf einem 1.7-Server hatten. Habe mir gedacht, vielleicht kann man so eine Art zusätzliche SubID hinzufügen?

Oder vielleicht gibt es für Wasser zwei IDs in einem Zustand, der nur bei gesetztem Wasser auftrerten kann (oder irgendwas in der Art)
 
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