titus11223
Minecrafter
hallo erst mal ich habe ein eher größeres problem mit der physik von gewissen steinen....
zum einen ist da das problem mit sand und kies warscheinlich auch mit ambossen also alle steine die nach unten fallen können... in der farmwelt funktioniert zumindestens sand und kies aber in der bauwelt geht es nur auf grundstücken die mit worldgurard gesichert sind
hier habe ich in der conifg bereits nachgesehen jedoch meine ich das die sand und kies physic da nicht geblockt ist...
dann habe ich ein großes problem mit redstone und zwar funktionert hier absolut in keiner welt die grundfunktion von redstone also sie können kein signal erhalten nur dann geht es wenn ich eine redstonefackel hin setzen und dann erst das redstone aber auch hier gibts probleme wenn ich zb die fackel dann weg nehme bleiben die leitungen aktiv das ist übrigens die einzige art redstone zu aktivieren auserdem kann ich den block unter redstonefackeln redstonekabeln oder auch schaltern weg schlagen und die schalter fackel oder auch kabel bleibt erhalten als ob der block noch da ist...
meine plugins sind
ChatManager, PlgLogCmd, WorldEdit, FrameProtect, Vault, Permission***, Multiverse-Core, LogBlock, WorldGuard dynmap, dynmap-WorldGuard, AutoMessage, iConomy, BuyRegion, TreasureChest, FirstJoinPlus, AutoSaveWorld, Votifier, Essentials, QuickShop, Worldborder, JCVaultListener, ServerSigns, EssentialsSpawn, Mulgivers-Inventories, LWC, uSkyBlock, SimpleSignEdit
... ich weis ein paar kann ich wegen essentials eigentlich entfernen
zum einen ist da das problem mit sand und kies warscheinlich auch mit ambossen also alle steine die nach unten fallen können... in der farmwelt funktioniert zumindestens sand und kies aber in der bauwelt geht es nur auf grundstücken die mit worldgurard gesichert sind
hier habe ich in der conifg bereits nachgesehen jedoch meine ich das die sand und kies physic da nicht geblockt ist...
dann habe ich ein großes problem mit redstone und zwar funktionert hier absolut in keiner welt die grundfunktion von redstone also sie können kein signal erhalten nur dann geht es wenn ich eine redstonefackel hin setzen und dann erst das redstone aber auch hier gibts probleme wenn ich zb die fackel dann weg nehme bleiben die leitungen aktiv das ist übrigens die einzige art redstone zu aktivieren auserdem kann ich den block unter redstonefackeln redstonekabeln oder auch schaltern weg schlagen und die schalter fackel oder auch kabel bleibt erhalten als ob der block noch da ist...
meine plugins sind
ChatManager, PlgLogCmd, WorldEdit, FrameProtect, Vault, Permission***, Multiverse-Core, LogBlock, WorldGuard dynmap, dynmap-WorldGuard, AutoMessage, iConomy, BuyRegion, TreasureChest, FirstJoinPlus, AutoSaveWorld, Votifier, Essentials, QuickShop, Worldborder, JCVaultListener, ServerSigns, EssentialsSpawn, Mulgivers-Inventories, LWC, uSkyBlock, SimpleSignEdit
... ich weis ein paar kann ich wegen essentials eigentlich entfernen