Tag Community,
ich habe mich neulich mit dem Thema Anti-Cheat Maßnahmen beschäftigt und würde gerne von euch wissen, welche Vorbereitungen ihr gegen Hacker bzw. Cheater trefft.
Auf Anhieb gefunden habe ich NoCheatPlus, was die üblichen Hacks wie Speed,Fly usw. unterbindet, dann noch ein Anti-X-Ray Plugin,welches eine Limitierung der farmbaren Erze setzt, entweder durch Zeitvorgaben oder Block-Ratio.
Außerdem kenne ich ein System, welches über Logblock die Anzahl jedes abgebauten Erzblockes eines Spielers speichert und diese dann per Block Ratio - ich denke mal, dass hier das Verhältnis zwischen Cleanstone und dem jeweiligen Erz genommen wurde - in übersichtlichen Tabellen aufzeigt und so recht gut kenntlich macht, wer sich unfaire Vorteile verschafft.
Das große Problem bei solchen Logblock-Methoden ist, dass der Cheater/Hacker bereits der Wirtschaft massiv Schaden zufügen kann, bevor man ihn überhaupt erwischt, außerdem kann der Schaden nicht rückgängig gemacht werden und es erfordert ständige Überwachung der Daten, um effektiv zu sein.
Das Problem bei Programmen wie Anti-X-Ray ist, dass sie doch extrem in die "Spielerfreiheit" eingreifen, mit einer Glück III Spitzhacke kann man schon einen ganzen Haufen Diamanten ehrlich erfarmen, es wäre sehr ärgerlich für solche Spieler, deswegen Diamanten zurücklassen zu müssen.
Das Plugin Orebfuscator ist wahrscheinlich das Effizienteste, zerrt aber gewaltig an den Serverresourcen und ist für mich deswegen fürs erste auch mal vom Tisch.
Kennt ihr eine elegante Zwischenlösung, die die oben genannten Nachteile in Grenzen halten?
ich habe mich neulich mit dem Thema Anti-Cheat Maßnahmen beschäftigt und würde gerne von euch wissen, welche Vorbereitungen ihr gegen Hacker bzw. Cheater trefft.
Auf Anhieb gefunden habe ich NoCheatPlus, was die üblichen Hacks wie Speed,Fly usw. unterbindet, dann noch ein Anti-X-Ray Plugin,welches eine Limitierung der farmbaren Erze setzt, entweder durch Zeitvorgaben oder Block-Ratio.
Außerdem kenne ich ein System, welches über Logblock die Anzahl jedes abgebauten Erzblockes eines Spielers speichert und diese dann per Block Ratio - ich denke mal, dass hier das Verhältnis zwischen Cleanstone und dem jeweiligen Erz genommen wurde - in übersichtlichen Tabellen aufzeigt und so recht gut kenntlich macht, wer sich unfaire Vorteile verschafft.
Das große Problem bei solchen Logblock-Methoden ist, dass der Cheater/Hacker bereits der Wirtschaft massiv Schaden zufügen kann, bevor man ihn überhaupt erwischt, außerdem kann der Schaden nicht rückgängig gemacht werden und es erfordert ständige Überwachung der Daten, um effektiv zu sein.
Das Problem bei Programmen wie Anti-X-Ray ist, dass sie doch extrem in die "Spielerfreiheit" eingreifen, mit einer Glück III Spitzhacke kann man schon einen ganzen Haufen Diamanten ehrlich erfarmen, es wäre sehr ärgerlich für solche Spieler, deswegen Diamanten zurücklassen zu müssen.
Das Plugin Orebfuscator ist wahrscheinlich das Effizienteste, zerrt aber gewaltig an den Serverresourcen und ist für mich deswegen fürs erste auch mal vom Tisch.
Kennt ihr eine elegante Zwischenlösung, die die oben genannten Nachteile in Grenzen halten?