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Minecraft Plugin kopier schutz?

LEIDERPRO

Redstoneengineer
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Hey wie kann ich am besten Plugins davor schützen das sie wer kopiert? bzw sich am source code vergreift^^

sorry wenn es im falschen Thema ist.
 

LeokoDev

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Leoko
Das ist mir klar, aber inwiefern widerspricht das meinem Argument? Wieso sollte ich als ein Käufer eines Plugins eben dieses Plugin umsonst weiter geben? Wäre mir doch auch viel zu anstrengend, das bei jeder Version wieder tun zu müssen. Abgesehen vom Schuss ins eigene Knie, wenn ich den Entwickler und somit das Plugin verliere.
Oke sorry dann hatte ich dich falsch verstanden :) . Ich denke mal, dass die sich dann Boss fühlen und das für den Fame machen, weil die nicht selbst coden können.


Dass es dafür mittlerweile eine Plattform gibt, wusste ich nicht. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass Serverbetreiber, die ihre Plugins dort beziehen, ernst zu nehmende Server betreiben. Wer Plugins von dort runterlädt, die natürlich kein Mensch kontrolliert hat, würde so oder so nie dein Plugin kaufen.
Die Plugins werden dort meinses Wissens nach dennnoch kontrolliert und ich kenne viele auch größere Server (durchschnittlich 50 User online) die ihre Plugins dort beziehen. Es ist halt scheiße aber als Dev kann man da nichts gegen machen, hab da auch schon Probleme mit gehabt.
 

jens1o

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jens1o
Es ist halt scheiße aber als Dev kann man da nichts gegen machen
Machs einfach wie ich.Programmiere just 4 fun und lass es auf deiner Festplatte. Wenn jemand aus deinem nächsten Umfeld was braucht, gibst du es ihm. Fertig. Warum soll ich mir die Mühe machen den Code zu obfuscaten und irgendwas doofes einzubauen. sodass es nicht mehr unabhängig läuft?

Oder einfach Open-Source.
 

LeokoDev

Minecrafter
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Leoko
Machs einfach wie ich.Programmiere just 4 fun und lass es auf deiner Festplatte. Wenn jemand aus deinem nächsten Umfeld was braucht, gibst du es ihm. Fertig. Warum soll ich mir die Mühe machen den Code zu obfuscaten und irgendwas doofes einzubauen. sodass es nicht mehr unabhängig läuft?

Oder einfach Open-Source.
Oder uploade es 4 free auf Spigot und werde dadurch bekannt und lerne coole leute kennen :D
Oder uploade es 4 money und verdien mal eben so 100€+ und hab noch Spaß dabei ;D
 

Inkemann

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Inkemann
Ohne hier jetzt jemandem auf die Krawatte treten zu wollen, macht es einfach quelloffen. Das sind doch sicher nicht mehr als Hobbyprojekte (zumindest kann ich nichts anderes annehmen, wenn ich sehe mit welchem Unwissen der Threadersteller ausgestattet ist oder wie dieses Lizenzsystem aus einer der ersten Antworten gemacht ist). Ehrlich gesagt verstehe ich sowieso nicht, wer für mittelmäßigen Code bereit ist Geld zu bezahlen. Es sind vielleicht 1% der kostenpflichtigen Plugins auf Spigot hinter denen genug steckt um das überhaupt ernsthaft zu rechtfertigen.
 

Baba43

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baba43
Ehrlich gesagt verstehe ich sowieso nicht, wer für mittelmäßigen Code bereit ist Geld zu bezahlen. Es sind vielleicht 1% der kostenpflichtigen Plugins auf Spigot hinter denen genug steckt um das überhaupt ernsthaft zu rechtfertigen.
Wenn ein Plugin funktioniert und seinen Zweck erfüllt, ist der Code für die Betreiber zweitrangig.
 

Baba43

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baba43
Es könnte nun mal sehr viel besser funktionieren. Und dafür dann noch (teilweise ordentlich) Geld zu nehmen, finde ich persönlich schon dreist.
1-10€ für ein Plugin, das seinen Zweck erfüllt, findest du dreist?

Der Punkt ist doch der: Der Code mag scheiße sein, aber die Plugins, die von vielen Server genutzt werden, sind hinreichend gut. Der Entwickler möchte schließlich, dass sein Plugin gute Bewertungen bekommt. Klappt irgendwas nicht oder ist das Plugin total unperformant, wird sich der Entwickler darum kümmern. Der Code wird dadurch nicht besser, aber das Plugin erfüllt nach wie vor seinen Sinn und Zweck.

Ich habe auch kein Problem damit 2-5€ für ein Plugin auszugeben. Für den "Stundenlohn" kann ich die Plugins nicht selbst entwickeln oder entwickeln lassen :p
 

Inkemann

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Inkemann
Ich finde es dreist, ja. Ich nehme auch nicht 100€ für ein altes, rostiges Fahrrad, nur weil man damit durch die Stadt fahren kann.
Habe einige Plugins im Bereich 5€ gesehen, die ich in etwa 2 Stunden Arbeitszeit genauso gut oder besser hätte machen können. In der Zeit verdiene ich in meinem normalen Job etwa 90€ brutto. Das heißt, dass ich das Plugin nur 18 mal verkaufen müsste und ich hätte meinen Bruttolohn erreicht. Nur finde ich das weit mehr als ungerechtfertigt hoch, weshalb ich es sicher nicht machen werde. Natürlich wird es dabei bleiben, dass Leute die Plugins kaufen und damit völlig ungerechtfertigte Entlohnungen ermöglichen, aber gut heißen muss ich das nicht.
 

Baba43

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baba43
Habe einige Plugins im Bereich 5€ gesehen, die ich in etwa 2 Stunden Arbeitszeit genauso gut oder besser hätte machen können. In der Zeit verdiene ich in meinem normalen Job etwa 90€ brutto.
Siehst du, also lohnen sich die 5€ doch in jedem Fall, da du so die Zeit sparst und lieber deine 90€ verdienen kannst ;)

Ich finde es jedenfalls absolut in Ordnung, dass Menschen für ihre Arbeit minimal entlohnt werden. In den meisten Plugins, die weniger als 5€ kosten, stecken dutzende Stunden Programmierarbeit. Auch wenn der Autor kein ausgebildeter Entwickler ist, so hat er diese Arbeit trotzdem vollbracht und damit etwas zustande bekommen, von dem andere Menschen profitieren.

Im übrigen wird aus diesen "Kann ich in zwei Stunden besser machen" in der Regel nie etwas, aber das wirst du sicher wissen :)
 

Inkemann

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Inkemann
Im übrigen wird aus diesen "Kann ich in zwei Stunden besser machen" in der Regel nie etwas, aber das wirst du sicher wissen :)
Tatsächlich wird es das hin und wieder, wenn Leute die ich mag etwas brauchen und ich die Zeit gerade habe. Ansonsten tatsächlich in letzter Zeit nicht, da ich kaum noch mit Minecraft in Berührung bin.
Zur Sache mit der Arbeit: In meinem rostigen Fahrrad für 100€ stecken auch hunderte Stunden Arbeit, weil ich jedes Körnchen Rost handverlesen habe. Es bleibt aber ein rostiges Fahrrad. Und nein, ich bin kein ausgebildeter Fahrradexperte und ja, das Fahrrad nutzt jemandem, da man damit in die Stadt fahren kann. Also wären 100€ oder doch sogar 1000€ ein völlig gerechtfertigter und fairer Preis, oder?
Außerdem sprechen wir hier, wie gesagt, nicht von einer minimalen Entlohnung, sondern von weit mehr als dem Mindestlohn und oft auch mehr als dem durchschnittlichen Stundenlohn in Deutschland (zumindest wenn man eine tatsächlich realistische Stundenzahl zugrunde legt, klar kann man auch behaupten 500 Stunden für ein Plugin gebraucht zu haben, was aber Blödsinn wäre).
 
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