LegitCoreYT
Kuhfänger
Liebe Lerser/innen,
Ich bin aktuell dabei ein LobbySystem zu programmieren. Dieses beinhaltet einen Shop, welcher sich in einem GUI befindet. Um den Shop zu öffnen, muss man Rechtsklick mit einem Goldapfel machen. Um zu verhindern, dass man diesen nicht essen kann, habe ich das "PlayerItemConsumeEvent" untersagt.
Mein Problem: Der Spieler kann den Apfel zwar nicht essen, doch sobald ein zweiter Spieler auf den Server kommt und dieser einen Rechtsklick auf den Apfel macht, wir dem Spieler, der den anderen sieht angezeigt, dass der Apfel gegessen wird und ein durchgehender Sound abgespielt.
Wie kann ich das beheben?
Für die die mir nicht so richtig folgen konnten:
In diesem Fall Angabe:
Ihm wird das GUI angezeigt und er kann es auch Problemlos benutzen...
Ebenfalls wird der Apfel nie aufgegessen. Es werden lediglich die Partikel angezeigt und der Sound abgespielt. Und das so lange, bis der Spieler den Server verlässt...
Vielen Dank für jede Hilfe.
Ich bin aktuell dabei ein LobbySystem zu programmieren. Dieses beinhaltet einen Shop, welcher sich in einem GUI befindet. Um den Shop zu öffnen, muss man Rechtsklick mit einem Goldapfel machen. Um zu verhindern, dass man diesen nicht essen kann, habe ich das "PlayerItemConsumeEvent" untersagt.
Mein Problem: Der Spieler kann den Apfel zwar nicht essen, doch sobald ein zweiter Spieler auf den Server kommt und dieser einen Rechtsklick auf den Apfel macht, wir dem Spieler, der den anderen sieht angezeigt, dass der Apfel gegessen wird und ein durchgehender Sound abgespielt.
Wie kann ich das beheben?
Für die die mir nicht so richtig folgen konnten:
In diesem Fall Angabe:
Ihm wird das GUI angezeigt und er kann es auch Problemlos benutzen...
Ebenfalls wird der Apfel nie aufgegessen. Es werden lediglich die Partikel angezeigt und der Sound abgespielt. Und das so lange, bis der Spieler den Server verlässt...
Vielen Dank für jede Hilfe.