Man kann im Gamemode 3 voxeln, sprich mit Voxelsniper arbeiten. Das Tool muss sich bereits in der Hand befinden wenn man wechselt und es fehlen die normalen Anhaltspunkte, wie das Fadenkreuz.
Ich habe so relativ bequem auf meiner alten Karte unterirdische Höhlen entfernen können.
WorldEditBrushes funktionieren vermutlich auch.
Für Arbeiten die mehr Blockvarianz und Präzision benötigen bin ich mir aber nicht sicher wie angenehm das ist. Schneller Blockwechsel ist nicht das Problem wenn man eine Palette vorbereitet hat, aber spätestens bei Treppen wird es unintuitiv.
Früher waren
NoClip Plugins recht beliebt. Vielleicht gibt es da aktuelle. Kann dir aber gleich sagen, dass das AntiCheatZeug damit inkompatibel ist. Mit denen kann man im Creative durch Wände gehen.