Keith_Eyeball
Minecrafter
Hallo zusammen,
ich betreibe für meinen YouTube Hobby-Kanal einen eigenen (Spigot) Minecraftserver auf dem ich aufnehme. Da andere gerne mitspielen möchten, habe ich nun eine ganze Reihe von Plugins installiert, die mir sinnvoll erschienen:
Ich möchte nun eine Stadt gründen, damit mir niemand in meine Umgebung bauen kann. Ich erstelle mir mit Towny eine Stadt, was auch funktioniert weil Towny mein iConomy erkennt und ich mir entsprechend vorher per SQL Befehl genug Geld gegeben habe. Nun ist die Stadard-Stadtgröße ein Chunk, also 16x16 Felder. Jetzt kann ich zwar mit "/resident set mode townclaim" wie ein Irrer über die Karte rennen und neue Gebiete einnehmen, aber ich hätte gerne einfach ein QUadrat von sagen wir 200x200 Feldern. Kann ich nicht einfach ein Gebiet markieren und das dann claimen? Ich finde dazu nichts, und finde es mit dem manuellen claimen unfassbar kompliziert ein Stück Land welches nicht 300 Ecken und Kanten hat weil es sich mit anderen überschneidet zu claimen. Und, ist es möglich ein Stadtgebiet als Markierung auf der DynMap anzeigen zu lassen? Ich meine früher ging das mal.
Dann habe ich noch eine Frage zu AutoSave. Das ist jetzt das 3. oder 4. Plugin welches ich nutze. Im Chat steht auch immer artig die Welten werden gesichert - aber wo? Auf dem FTP ist nirgendwo etwas zu finden, im AutoSave Ordner ist nur die config.yml in der ich einzig die Chatnachricht anpassen kann. Gibt es kein einfaches Plugin welches Spielerdaten und die Welten sichert und in einen Ordner legt, sodass man zurücksichern kann? ICh scheine entweder falsch zu suchen, oder irgendwas zu missverstehen.
Vorab vielen Dank für eure Hilfe!
ich betreibe für meinen YouTube Hobby-Kanal einen eigenen (Spigot) Minecraftserver auf dem ich aufnehme. Da andere gerne mitspielen möchten, habe ich nun eine ganze Reihe von Plugins installiert, die mir sinnvoll erschienen:
- AutoSave
- Dynmap
- iConomy
- Multiverse-Core
- PluginMetrics
- Towny
- WorldEdit
- WorldGuard
Ich möchte nun eine Stadt gründen, damit mir niemand in meine Umgebung bauen kann. Ich erstelle mir mit Towny eine Stadt, was auch funktioniert weil Towny mein iConomy erkennt und ich mir entsprechend vorher per SQL Befehl genug Geld gegeben habe. Nun ist die Stadard-Stadtgröße ein Chunk, also 16x16 Felder. Jetzt kann ich zwar mit "/resident set mode townclaim" wie ein Irrer über die Karte rennen und neue Gebiete einnehmen, aber ich hätte gerne einfach ein QUadrat von sagen wir 200x200 Feldern. Kann ich nicht einfach ein Gebiet markieren und das dann claimen? Ich finde dazu nichts, und finde es mit dem manuellen claimen unfassbar kompliziert ein Stück Land welches nicht 300 Ecken und Kanten hat weil es sich mit anderen überschneidet zu claimen. Und, ist es möglich ein Stadtgebiet als Markierung auf der DynMap anzeigen zu lassen? Ich meine früher ging das mal.
Dann habe ich noch eine Frage zu AutoSave. Das ist jetzt das 3. oder 4. Plugin welches ich nutze. Im Chat steht auch immer artig die Welten werden gesichert - aber wo? Auf dem FTP ist nirgendwo etwas zu finden, im AutoSave Ordner ist nur die config.yml in der ich einzig die Chatnachricht anpassen kann. Gibt es kein einfaches Plugin welches Spielerdaten und die Welten sichert und in einen Ordner legt, sodass man zurücksichern kann? ICh scheine entweder falsch zu suchen, oder irgendwas zu missverstehen.
Vorab vielen Dank für eure Hilfe!