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PlotMe HELP <3

Yunicorn

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Yux3
Heii Und zwar geht es um des plugin Plotme ;)

Und Zwar Wir nutzen auf unserem server derzeit mehrere Welten,
2 Davon sind plotme Kann man irwi denn natürlichen spawn von tieren auf diesen 2 welten ausschalten?
das man sie am ende nur noch per befehl &!!! per Eier spawn kann?

Danke Schon mal im vorraus für antworten ;)
 

UnityGaming

Workaholic
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FastFelix771
I see what you did there. :D

Kann man irwi denn natürlichen spawn von tieren auf diesen 2 welten ausschalten?
Ja. WorldGuard kann das zum Beispiel...

das man sie am ende nur noch per befehl spawn kann?
...allerdings wird's hier knifflig.
Eventuell hat WorldGuard sogar eine Option dafür, aber das musst du selbst nachgucken.

Natürliches Mob-Spawning abschalten wäre "/rg flag REGION_NAME mob-spawning deny" - ob man die Spawn Eggs irgendwo speziell erlauben kann, musst du selbst prüfen.
Vielleicht bezieht sich WorldGuard ja tatsächlich nur auf Mob-Spawner Mobs.
 

Yunicorn

Minecrafter
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Yux3
Ich habe absichtlich hinter dem & 3 ausrufe zeichen gemacht da es mir da sehr wichtig ist.... Das des mit Worldguard so geht weiß ich, dann spawnen die monster aber !NUR noch per befehl und das ist misst... Da unsere spieler Halt diese irwann mal per Eier spawnen soll...

Mit Multiverse-Core geht des auch mit dem allgemeinen monster spawnen aus mit /mv modify set animal false/true aber dann kann man sie halt nicht mehr mit Eiern spawn...
 

SilberRegen

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SilberRegen
Ich würde es mal ganz stumpf mit "/gamerule doMobSpawning false" probieren.
Die Regeln betreffen eigentlich immer nur die Welt, in der sie ausgeführt werden.

Einige Quellen im Internet raten, zunächst die Schwierigkeitsstufe auf friedlich (0) zu setzen, dann die Gamerule in der betreffenden Welt zu ändern und dann die Stufe wieder korrekt auf 1, 2, oder 3 zu setzen. Das habe ich aber nicht getestet.

EDIT: Schreibweise
 
Zuletzt bearbeitet:

BlackHole

Workaholic
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BlackHole
Bei Spigot-Servern werden Gamerules pro Welt gespeichert. Um diese zu ändern, muss ein Spieler mit OP-Rechten auf der jeweiligen Welt sein und dort /gamerule mit den entsprechenden Parametern aufrufen. Zudem ist bei Versionen vor 1.13 dort die Groß-/Kleinschreibung wichtig. In diesem Fall muss es also doMobSpawning heißen.
 
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