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Wie Remove ich ein Item bei einem Kauf

TruaYT

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TruaYT
Hey liebe Nutzer.
Ich habe eine Frage bezüglich dem Thema Items Removen.
Wieso das ganze?
Ich bin dran ein einem COINS-System + Items An-/Verkauf.
Wie sieht es aus?

Java:
@EventHandler
    public void onCLick(InventoryClickEvent e) {
        Player p = (Player) e.getWhoClicked();
            if(e.getInventory().getName().equalsIgnoreCase("§c§lADMINSHOP")) {
                e.setCancelled(true);
                if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("§f§lBeacon §akaufen"))  {
                     int coins = main.cfgcoin.getInt(String.valueOf(p.getUniqueId()) + ".Coins");
                     if (coins >= 50000) {
                         main.cfgcoin.set(String.valueOf(p.getUniqueId()) + ".Coins", Integer.valueOf(coins - 5));
                         main.Save();
                         p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.BEACON));
                         p.updateInventory();
                         Update(p);
                         p.sendMessage("§e§lSHOP §7| §aDu hast dir einen Beacon für §c50'000$ §agekauft");
                     }else{
                         p.sendMessage("§cDu hast zu wenig Coins daführ!");
                         p.closeInventory();
                     }
                        
                }else if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("§f§lBeacon §averkaufen")) {
                   
                   
                     if(p.getInventory().contains(Material.BEACON, 1)) {
                        ??????????? removen?
                        
                     }
                       
                }else{
                    p.sendMessage("§cDa ist leider nix zum §e§lKAUFEN/VERKAUFEN");
                }
            }
           
    }
 
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Xenoshi

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