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Befehle werden in der Konsole ....

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Pappi

Schafhirte
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Minecraft
Pappi / PapaHarni
... gelogt sowie auch in der Server Log Datei somit.

Leider auch Passwörter unverschlüsselt wenn man /login {Passwort} eingibt.

Weiss vielleicht jemand wie bzw womit ich dies unterdrücken/unterbinden kann?


MfG
Pappi
 

AchtungTroll

Braumeister
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Minecraft
Xusiy
Geht nicht, dafür ist der Log da! Wenn man ein Befehl eingibt kommt das in den Log, man kann das nicht mit ein Plugin manipulieren (meines Wissen nach!)

- - - Aktualisiert - - -

Geht nicht, dafür ist der Log da! Wenn man ein Befehl eingibt kommt das in den Log, man kann das nicht mit ein Plugin manipulieren (meines Wissen nach!)
 

GuitarCraft

Minecrafter
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iich frag mich welcher Admin zugriff auf die .log datei aber nicht zugriff auf die cracked passwörter haben soll bzw welcher Admin sich überhaupt durch den server.log quält :D
 
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Endless1989

Guest
Ein guter Admin kontrolliert täglich logs, dort findest du nämlich am besten Bug Abuser bzw. Probleme zum Beheben.
 
H

Hecke29

Guest
Ein guter Admin kontrolliert täglich logs, dort findest du nämlich am besten Bug Abuser bzw. Probleme zum Beheben.
This + LogRotation

xAuth unterdrückt das wohl standardmäßig. Aber kann mir das jemand erklären: Bei manchen Usern sehe ich trotzdem Passwörter! Bei manchen!
Bei vielen steht einfach da "XXX authenticated" manchmal davor aber halt "XXX issued ServerCommand: /login 1234"
Es sind immer die gleichen Benutzer bei denen es dasteht. Sie sind nicht alle in der gleichen Gruppe. (Sind so 4-6 Benutzer). Hinweise gerne per PN, falls das den Thread hier hijacken sollte...
 

CraftAdmin

Minecrafter
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Moin,

Wem das so extrem nervt wie mir das die Befehle in der Konsole/Log stehen, dem kann ich diesen AspectJ Code ans herz legen.

Code:
package de.craftingtable.aspectj;

import java.util.logging.Logger;
import net.minecraft.server.NetServerHandler;

public privileged aspect CommandMessageRemover {
    
    void around(String s) : call(void Logger.info(String)) && args(s) && withincode(void NetServerHandler.handleCommand(String))
    {
        if(!s.contains(" issued server command: "))
            proceed(s);
    }
}

Eine entsprechende Bukkit version werden ich nicht anbieten, nur schon mal so zur Info.

Gruss
arokh
 
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