• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Suchergebnisse

  1. Chojo-chan

    Das sind wohl eher Fake News! Das sind eindeutig deine socken, wenn die Löcher haben!

    Das sind wohl eher Fake News! Das sind eindeutig deine socken, wenn die Löcher haben!
  2. Chojo-chan

    Update wird durchgeführt. Bitte schalten sie das System nicht aus. Fortschritt: 1%

    Update wird durchgeführt. Bitte schalten sie das System nicht aus. Fortschritt: 1%
  3. Chojo-chan

    Das ist eine Lüge. Meine socken haben keine löcher!

    Das ist eine Lüge. Meine socken haben keine löcher!
  4. Chojo-chan

    Oder spielt ihr schon?

    Oder spielt ihr schon?
  5. Chojo-chan

    Minecraft Fanclub des allmächtigen DANIELS - Der Löwenkult

    Gibts auch Schwabenrabatt?
  6. Chojo-chan

    1337 @Matthias ich will die qwq

    1337 @Matthias ich will die qwq
  7. Chojo-chan

    Mein Soup plugin geht nicht

    Oh Gott ok das hab ich übersehen. Aus irgendeinem grund benutzt du extends Listener statt implements Listener, was korrekt wäre. Außerdem solltest du gucken, dass du die richtige Listener Klasse benutzt. Es gibt nicht nur eine Klasse mit dem Namen. Ob du Bukkit.getPluginManager() benutzt oder...
  8. Chojo-chan

    EY!

    EY!
  9. Chojo-chan

    Ich vermisse @Stern☆. Like wenn du das auch tust.

    Ich vermisse @Stern☆. Like wenn du das auch tust.
  10. Chojo-chan

    Mein Soup plugin geht nicht

    Okay mehrere Sachen. 1. setEnabled wird wie gesagt selber von Bukkit ausgeführt. 2. Du registrierst deinen Listener nicht. Diesen musst du beim PluginManager registrieren über PluginManager#registerEvents() 3. NIEMALS also wirklich NIEMALS willst du einen try catch um deinen code machen und die...
  11. Chojo-chan

    Dann musst du aber auch das Schutzgeld bezahlen!

    Dann musst du aber auch das Schutzgeld bezahlen!
  12. Chojo-chan

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Dann wird deine Methode nicht aufgerufen. Du beziehst die location btw immer noch auf dem Entity. Lies dir bitte nochmal meine letzte Nachricht durch. Könntest du uns einfach deinen Source schicken? Du machst anscheinend irgendwo einen größeren Fehler. Anscheinend wird dein EventHandler nicht...
  13. Chojo-chan

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Wie wäre es, wenn du mal die Methode World#spawnParticle() benutzt? Eventuell passt die besser als playEffect, schließlich willst du ja particle Spawnen und keinen Effekt abspielen :3 Außerdem solltest du eher auf den EntityType checken, der ist erheblich besser als ein instanceOf check. Mach...
  14. Chojo-chan

    OwO

    OwO
  15. Chojo-chan

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Vielleicht solltest du dir die Javadocs der Funktionen durchlesen die du benutzt anstatt sie zu verwenden, wenn du offensichtlich nicht weißt, was sie tun. https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/Creeper.html#isPowered()
  16. Chojo-chan

    Item Stack abfragen

    Eigentlich kann das alles Minecraft für dich übernehmen /** * Takes the item from the inventory. * * @param player player to take items from */ protected void takeFromInventory(Player player) { player.getInventory().removeItem(getItem())...
  17. Chojo-chan

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Ist es denn ein Powered Creeper? Oder ist es ein normaler Creeper?
  18. Chojo-chan

    Spigot Config.yml mit Sonderzeichen nutzen

    Mir wäre neu, dass das nötig ist. Bisher hing das encoding immer lediglich vom ausgelesenen File ab. Ansonsten ist die Flag -Dfile.encoding=UTF8 . Aber wie gesagt. Hab die noch nie gebraucht.
  19. Chojo-chan

    Spigot Config.yml mit Sonderzeichen nutzen

    Na dann wäre es interessant, welches Encoding ein neu erstelltes Config File deines Plugins besitzt. Könntest du das einmal nach schauen?
  20. Chojo-chan

    Spigot Config.yml mit Sonderzeichen nutzen

    Es geht um die config in deinem Plugin Ordner, da du das ja offensichtlich auf einem Minecraft Server testest. Die wurde vermutlich bereits ohne UTF-8 Encoding erstellt. Du kannst sie mit Notepad++ in UTF-8 umwandeln. Dann sollte das funktionieren. Plugin#saveDefaultConfig() überschreibt keine...
Oben