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Suchergebnisse

  1. Chojo-chan

    Developer Verschwendung von Zeit!

    Noch ist es unterhaltsam. Ich denke der größte Teil dürfte mittlerweile aber verstanden haben, dass hier jemand nur noch trollen will.
  2. Chojo-chan

    Developer Verschwendung von Zeit!

    Bevor das total eskaliert weise ich auf unsere Regeln und einen gepflegten Umgangston hin ^^
  3. Chojo-chan

    Developer Verschwendung von Zeit!

    Tut mir leid, dass du noch nie Teil eines guten Projektes warst. Wie wäre es mit unser Wissen teilen, weil wir spaß daran haben? Weil es keine verschwendung ist. Wir bauen etwas cooles auf, was spaß macht. Es macht spaß zusammen etwas aufzuziehen, woran andere am Ende eine Freude haben. Und...
  4. Chojo-chan

    Developer Verschwendung von Zeit!

    Ich bin auch Software Entwickler. Also so nen richtiger. Kein Minecraft Developer. Stell dir vor: Ich entwickle Plugins und stelle diese völlig KOSTENLOS auf Spigot. Ich muss verrückt sein. Wieso verschwende ich meine Lebenszeit für lau? Ganz einfach ich habe simple Pinzipien: 1. Existiert...
  5. Chojo-chan

    Spigot Asynchrone BukkitRunnable "schlafen" lassen?

    Du musst den Task mehrfach ausführen. Und er muss sich selber canceln wenn er fertig ist. Aus dem Task heraus. Eventuell willst du sowas. Der State wäre der aktuelle State deines Case openings für einen Spieler. Alle 5 Ticks wird der State deines CaseOpenings einen Schritt weiter geführt. Wenn...
  6. Chojo-chan

    Spigot Asynchrone BukkitRunnable "schlafen" lassen?

    Mach einen self cancelable task. Du übergibst dem Task ein Objekt, dass die Routine alle x ticks einen Schritt weiter durchführt. Wenn die routine abgelaufen ist, dann cancelt der task sich selber.
  7. Chojo-chan

    Spigot Asynchrone BukkitRunnable "schlafen" lassen?

    Was hast du denn vor? Idr ist sleep auf einen Thread nicht das was man will. Ein Bukkit Task sollte innerhalb eines Ticks ablaufen. Alles andere kann ungewollte nebeneffekte haben.
  8. Chojo-chan

    Spigot eigenen Platzhalter programmieren und ersetzen lassen

    Du registrierst deinen eigenen Placeholder bei der API... Das ist der Sinn davon... Danach kann jedes Plugin auf dem Server sich deinen Placeholder Value abrufen. Du hättest vielleicht mal einen Blick in die Doku des Plugins werfen sollen, bevor du einfach irgendwas behauptest...
  9. Chojo-chan

    Spigot eigenen Platzhalter programmieren und ersetzen lassen

    Ihr könntet einfach die PlaceholderAPI benutzen. Die ist extra für sowas entworfen wurden und ist so ziemlich state of the art für globale Placeholder. Damit wäre dein Plugin sogar mit allen Scoreboard Plugins kompatibel die diese API nutzen (so ziemlich alle)
  10. Chojo-chan

    Partikel mithilfe Config spawnen?

    While schleifen sind absolut basic. Du hast einen head den du oben checkst. das ist eine abbruchbedingung. Ich habe keine Ahnung wie deine confid aussieht oder warum du da IDs benutzt. Du müsstest aber vermutlich den ID counter nach jeder Iteration erhöhen. Wüsste nicht mal wie ich sowas...
  11. Chojo-chan

    Partikel mithilfe Config spawnen?

    Die Abbruchbedingung deiner While schleife wird nie erreicht, weil du nextId nicht neu setzt. Allerdings denke ich auch, dass du hier eine suboptimale config struktur gewählt hast. Hier wäre vermutlich eine Liste besser geeignet.
  12. Chojo-chan

    Der letzte bekommt 10€

    Du bekommst unsere Liebe trotzdem!
  13. Chojo-chan

    Die anderen einfach muten.

    Die anderen einfach muten.
  14. Chojo-chan

    Der letzte bekommt 10€

    Sorry. Konnte das einfach nicht mit ansehen. Hab immerhin irgendwie doch game design studiert und das war ein beispiel für nicht vorhandenes balancing.
  15. Chojo-chan

    Der letzte bekommt 10€

    Ja ist es ^^ Funktioniert jetzt aber ohnehin nicht mehr
  16. Chojo-chan

    Bauwerke-Vorstellung Silber #81 Bauwerke Showcase

    Verzeiht mir, dass die Auswertung etwas später kommt. Das nächste mal nervt mich bitte auf meiner Pinnwand! Dafür ist die da! Dieses Showcase war das zweite mit den neuen Bewertungsregeln. Mich hat diesbezüglich viel Feedback erreicht, dass ich versuchen werde umzusetzen. Die generelle...
  17. Chojo-chan

    Du hast die Stelle.

    Du hast die Stelle.
  18. Chojo-chan

    Push Cooldown

    Nein
  19. Chojo-chan

    Spigot Die Mitte eines Blockes bekommen.

    Diese Methode ist eine Zeile oder maximal zwei Zeilen lang. Wenn du mehr hast ist sie unnötig kompliziert und vermutlich falsch.
  20. Chojo-chan

    Spigot Die Mitte eines Blockes bekommen.

    Die Methode getBlockCenter in dem paste macht genau was du willst.
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