• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Suchergebnisse

  1. UnityGaming

    Wie kann ich Items einen SubTitel (lore) programmieren?

    Einige Items haben eine ItemMeta. Nicht alle. ItemStack#getItemMeta() In der ItemMeta kannst du eine Liste aus Strings als Lore setzen. ItemMeta#setLore(List<String>) Danach überschreibst du die ItemMeta des Items mit dem von dir veränderten ItemMeta Objektes. ItemStack#setItemMeta(ItemMeta)...
  2. UnityGaming

    works as designed

    works as designed
  3. UnityGaming

    Good job.

    Good job.
  4. UnityGaming

    Putty/Minecraft Server Probleme

    Kannst du diesen Fehler mit der aktuellen Spigot Jar (siehe BuildTools auf spigotmc.org) reproduzieren? Eins deiner Plugins fummelt ggf. am Bytecode deiner Server Jar rum. Die Fehlermeldung selbst bezieht sich allerdings nur auf die fehlende GSON Library. Aber wie schon gesagt, einfach mal mit...
  5. UnityGaming

    Ist es wirklich schon soweit gekommen? Mir fehlt bloß noch das "Moderator"-Badge...

    Ist es wirklich schon soweit gekommen? Mir fehlt bloß noch das "Moderator"-Badge...
  6. UnityGaming

    Benötige hilfe

    https://bukkit.org/threads/sending-a-player-to-a-different-server-using-bungeecord.153210/ Der obere Link von @DerFrZocker ist sogar die offizielle Dokumentation dafür. Den Stoff kannste gleich mitlesen... ;) - Lesen - Verinnerlichen - Nachbauen - Profit
  7. UnityGaming

    maven dependency/repository

    Sicherlich? Ob du das solltest ist die Frage... Bestenfalls nimmst du die API Version die ProtocolLib auch implementiert hat zur Zeit. Also wenn dein Server mit einer ProtocolLib Version läuft, welche die API Version 3.3.0 implementiert, nimmst du am besten 3.3.0.
  8. UnityGaming

    Im Internet kann man niemandem trauen

    Nicht alles, was glänzt, ist auch aus Gold... Manche Menschen scheinen bloß wohlwollend und freundlich... welch Überraschung - sowas sieht man ja schließlich sonst nirgends. Man stellt verdammt nochmal keine Administratoren ein, Punkt. Wenn man sich auf ein Sponsoring einlässt und auf dieses...
  9. UnityGaming

    Zählen bis ... kommt

    5
  10. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Die Seite ist den Leuten (finanziell) ein Apfel und ein Ei wert - es geht um den Namen "Minecraft".
  11. UnityGaming

    Minecraft, geht die Community vor die Hunde?

    Sokrates. Manche wollen auch spielerisch gefordert werden. Ich stimme dir zu, dass dieser Schrott mit den Tokens in langweiligem routiniertem PvP dazu nicht taugt - jedoch muss das nicht für alle Arten von "Arbeit" gelten. Aber bloß weil man grade am Spielen ist, will man doch nicht gleich das...
  12. UnityGaming

    maven dependency/repository

    Bei mir läuft die 4.3.0 hervorragend.
  13. UnityGaming

    maven dependency/repository

    https://github.com/aadnk/ProtocolLib Auszug: Im Fall von Eclipse ist oftmals ein manuelles Anstoßen nötig, damit Maven die Dependencies lädt. Rechtsklick auf das Projekt -> Reiter "Maven" -> "Update Maven Project"
  14. UnityGaming

    *CLOSED*

    Je nachdem welche Java Version du verwendest kann es auch daran liegen. Unter Java 10 z.B. ist ein Upgrade auf Lombok 16.10.22 nötig. Naja... eigentlich ist das nicht der Grundgedanke. mimimi - Lass dem Jung' doch sein Werkzeug. Gibt ja Schlimmeres... (*hust* Netbeans) Gut... IntellJ schmeckt...
  15. UnityGaming

    *CLOSED*

    Japp. Link anklicken und die jeweilige Datei dann in deine lokale Maven Repo installieren. Da kann dir Eclipse helfen, im Import Dialog ist da ein Eintrag "Deploy Artifact to local repository" oder sowas. Da gibste die Datei mit den jeweiligen Informationen aus dem Skript mit an und dann sollte...
  16. UnityGaming

    *CLOSED*

    Genau so soll es sein! Jedes Modul bekommt sein eigenes Projekt... Du kannst irgendwo im Editor auch die Modulansicht so konfigurieren, dass er die Unterprojekte im Ordner vom Parent einordnet. Das war also schon richtig so von Eclipse. Die Maven Integration von Eclipse ist relativ schrottig...
  17. UnityGaming

    *CLOSED*

    Dann hast du ja sicherlich ne Minute. :p ;) Manchmal muss man eben rennen bevor man laufen kann. -Anthony Stark Spaß beiseite - wenn du Maven nutzen willst oder musst, wäre es sinnvoller wenn du erstmal verstehst was du da machst. Sonst entgleitet dir bei jeder Kleinigkeit die schief läuft...
  18. UnityGaming

    Was ist Enabling EssentialsFly v1.6.4 ??

    Opfer sammeln. Vielleicht trägt das letzten Endes sogar positiv zu Spigots Community bei. Wenn man weiß, dass jemand aktiv Plugins infiziert und unter die Leute schmuggelt, geht man evtl. mit gesunder Skepsis an die Sache ran in Zukunft, anstatt blind irgendwelche fremde Software auf seine...
  19. UnityGaming

    Problem

    Da gehts den Leuten eher um die fancy bunte Schrift, damit man auch wirklich jedem an den Kopf geschmissen hat wie toll das Plugin doch ist.
  20. UnityGaming

    Plugin wird nicht angezeigt bei /pl und Fehlermeldung in der Konsole

    Code-Tags bitte! Kannst du sicherstellen, dass die plugin.yml auch wirklich in der kompilierten Jarfile drin ist im Wurzelverzeichnis? Ansonsten sieht deine plugin.yml auf den ersten Blick ganz OK aus, bis auf eine Kleinigkeit: Bei dem Command "msg" steht statt description descriptio - das ist...
Oben