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Suchergebnisse

  1. M

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    Ich bin nun in 2 Blöcke tiefem wasser. Aber es geht immer noch nicht....
  2. M

    Location wird nicht erkannt?

    Nein, tu ich nicht. Ich bin in "nicht-fließendem" Wasser. Damit ich erneut hochgeschossen werde, muss ich aber immer wieder einen Wassereimer erneut unter meinen Füßen setzen.....
  3. M

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    xD Ich habe keine Ahnung davon :D Ich habe jetzt den onDeath() Teil gelöscht und machs lieber nochmal...
  4. M

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    Ich habe mir auch bereits ein Buch zugelegt, lese es gerade auch durch und lerne auch was dabei :D Aber ich programmiere halt nebenbei auch noch dieses SurfGame. Das brauch ich, weil ein Freund und ich selbst es brauchen. Deswegen bleibe ich an diesen Dingen noch hängen. Bin aber im Buch schon...
  5. M

    Location wird nicht erkannt?

    Und, ehh, kann es sein, dass der Code hier ein bisschen buggy ist? @EventHandler public void onMove(PlayerMoveEvent e){ Player p = e.getPlayer(); if(p.getLocation().getBlock().getType() == Material.WATER){ Vector v =...
  6. M

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    Sry xD Ich meine natürlich vom Code :D Habe mich verschrieben sry
  7. M

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    Okay. Mach ich. Aber wie ist das jz mit dem Error? Der Error kommt jz von dem none in der Config?
  8. M

    Location wird nicht erkannt?

    Jo. Hier die ganze Klasse: package at.proxxy.main; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent; import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent; import...
  9. M

    Location wird nicht erkannt?

    Okay. Doch wieder eine Frage. Diesmal bekomme ich einen Error, weiß aber nicht woran das liegt. Es geht um folgenden Code: @EventHandler public void onDeath(PlayerDeathEvent e) { Player p = e.getEntity(); Player k = e.getEntity().getKiller()...
  10. M

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    Tut mir leid. Bin noch neu auf dem Gebiet...
  11. M

    Location wird nicht erkannt?

    Doch wieder eine Frage. Bis jetzt funktioniert alles auf dem PlugIn. Das ist schonmal gut. Doch nun wollte ich das Blöckeabbauen sperren xD. Aber es funktioniert nicht so richtig, wie ich das will :D Folgender Code: @EventHandler public void onNewPlayerBreak(BlockBreakEvent event){...
  12. M

    Location wird nicht erkannt?

    ahh okay. :D jetzt hab ich es auch verstanden.
  13. M

    Location wird nicht erkannt?

    Okay. Habe es eingefügt. Aber wie genau kann ich die Anzahl jetzt setzen? Also habe bis jz nur das hier: @EventHandler public void setDroppedExp(int exp) { }
  14. M

    Location wird nicht erkannt?

    Habe es nun geschafft. Die ganzen Aktionen werden nun ausgeführt. Beim Kill bekommt man 1 XP Level als Anzeige, wie viele kills man hat. Wenn man jedoch selbst stirbt, droppt die XP raus. Wie kann man das deaktivieren?
  15. M

    Location wird nicht erkannt?

    Ja, ich habe den Listener registriert. Ich habe nun auch das andere Stück Code eingebaut. Habe meinen 2. Account dann mit nem Schwert getötet, aber es passiert immer noch nichts....
  16. M

    Location wird nicht erkannt?

    Naja. Ich mach es halt so. Habe einen kleinen Testserver (local). Ich erstelle erstmal alle Arenen, die ich haben will, bzw. die Anzahl. Dann teste ich, ob es funktioniert, dann löse ich Probleme und am Ende lade ich es auf meinem Server hoch. Gut egal. Habe nochmal eine kleine andere Frage...
  17. M

    Location wird nicht erkannt?

    Ja, aber ich hab das da nicht so ganz verstanden. Wär nett, wenn du mir das nochmal sagen kannst und auch sagen kannst, wo ich das einfügen muss xD Sry. Und wo wir schon bei mehreren Arenen sind. Wie macht man das, dass der dann beim Mapteleport auch noch die aktuelle Arena anzeigt, in die man...
  18. M

    Location wird nicht erkannt?

    Super Danke! Es fiunktioniert nun! Achso. Doch nochmal eine Frage :D Wie mach ich das jz nochmal, dass sich das PlugIn eine bestimmte location raussucht und man immer random zu einer teleportiert wird? Und, wo muss ich das dann eintragen? Danke
  19. M

    Location wird nicht erkannt?

    package at.me.main; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Location; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import commands.join; public class main extends JavaPlugin...
  20. M

    Location wird nicht erkannt?

    Okay danke, Aber wenn ich das dann nun bei p.teleport eingebe, wird die Location wieder rot unterstrichen. Mit dem Error: loc cannot be resolved as a variable.
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