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Suchergebnisse

  1. M

    Spigot Langsam aufbauender Partikelkreis

    Guten Tag, ich programmiere gerade ein kleines Minispiel, für das ich eben diesen Partikelkreis benötige. Dieser soll sich in 5 Sekunden um einen Spieler aufgebaut haben. Sollte der Spieler während dem Aufbauen aus dem Kreis rausgehen, so soll dieser abgebrochen werden. Falls der Kreis vollendet...
  2. M

    PlugIn Zombie Pigmans sollen einen Spieler nicht targetten

    Guten Abend, ich programmiere gerade an einer Art "Boss". Unter anderem gibt es auch einen PIG_ZOMBIE, der die Magier-Rolle übernimmt. Nun, seine Funktion ist es eigentlich vom Spieler fern zu bleiben. Ebenfalls soll er und alle anderen Zombie Pigmans in seiner Umgebung mich nicht angreifen...
  3. M

    Keine Verbindung zu anderen Servern?

    Hallo, ein Freund von mir hat momentan ein Problem. Er kann nicht auf seinen eigenen Server rauf. Er nutzt einen O2-Hotspot von seinem Handy aus, wo auch bis jetzt alles mit funktioniert hat. Auf andere Server kann er rauf, auch ins Internet kann er damit gehen, nur eben nicht auf seinen...
  4. M

    Spigot Entity-Names sichtbar machen?

    Hallo alle zusammen! Ich wollte eigene Mobs programmieren und da bin ich nun auf das Problem mit den CustomNames gestoßen. Das ganze läuft in der 1.8 - also die Version, wo CustomNameVisible nur noch bei Armorstands funktioniert. Also habe ich den Tieren einen Armorstand als Passenger gesetzt...
  5. M

    Spigot NPC das Cape entfernen?

    Hallo, ich wollte einen NPC für meine Lobby programmieren.. Da ich mich nun leider nicht mit Packets auskenne, hab ich das mit dem Internet gemacht. Zusätzlich ist ja so ein NPC eine große Lernhilfe, weil man da sehr viele Packets nutzen kann und sich dort ausprobieren kann.. Also hab ich dann...
  6. M

    Spigot Minecraft Armorstand fallen lassen?

    Hallo, ich möchte gerne einen ArmorStand von oben nach unten fallen lassen. Ich könnte zwar einfach die Gravität ausstellen, jedoch möchte ich, dass dieser durch Blöcke hindurch gehen kann. Dafür muss ich den selber bewegen. Geht das mit einem Vector? Wichtig wäre, dass er immer schneller wird...
  7. M

    Spigot MySQL findet Column nicht?

    Okay, ich hab den Fehler vermutlich.. Aber ich kann ihn nicht beheben. Wenn ich auf jar:jar klicke, exportiert Maven mir eine Version, die 4 Tage alt ist. Es bringt nichts, die Version zu ändern oder die alte Jar zu löschen. Hatte das schon mal jemand? Das nervt....
  8. M

    Spigot MySQL findet Column nicht?

    Hallo, also die Column existiert. Ich hab es zwar nicht direkt an der MySQL überprüft. aber ich hab mein altes CoinSystem draufgezogen. Es ist mit der gleichen Datenbank verbunden und es gibt die Coins.. Bei dem kopierten noch immer nicht
  9. M

    Spigot MySQL findet Column nicht?

    Hallo, da ich nun das CoinSystem in mein LobbySystem irgendwie einbauen musste, habe ich den Code kopiert. Ich wollte mein LobbySystem testen und hatte mit einem mal nur noch 0 Coins.. Das wunderte mich, da ich von davor noch ein paar Coins hatte. Dann bin ich in meine Console gegangen und habe...
  10. M

    Spigot Eigene Jar in Maven einbauen?

    Uff ist das doof jetzt. Ja, kann sein. Naja. Eventuell baue ich mein System ins LobbySystem ein, ist ja nicht so viel, oder ich schreibe es nochmal neu in Maven. Danke :)
  11. M

    Spigot Eigene Jar in Maven einbauen?

    Danke für die schnelle Antwort.. Also.. Wo genau muss ich das eingeben? Weil das Coinsystem wurde nicht mit Maven geschrieben.
  12. M

    Spigot Eigene Jar in Maven einbauen?

    Hallo, ich arbeite an einem LobbySystem und benötige Maven für CloudNet. Jedoch kann ich jetzt nicht mein CoinSystem importieren und es nutzen, weil es nicht in der Maven Library ist. Ich habe im Internet geguckt, jedoch haben bei mir die Ergebnisse nicht sonderlich gut funktioniert. Vielleicht...
  13. M

    Bungeecord ClanSystem wie am besten anfangen?

    Hallo, ich möchte nun ein Clansystem programmieren, weiß aber nicht genau, wie ich anfangen soll. Es soll serverübergreifend sein, dass also der Spieler Nachrichten, Anfragen etc. auf andere Server zu anderen Usern schicken soll. Daher bietet sich BungeeCord und MySQL zum Programmieren gut an...
  14. M

    Item aus Inventar abfragen

    Danke euch allen :D Endlich geschafft. Problem 2 hab ich dank Luki_xx's Hilfe gelöst, Problem 1 allein, mit einer Abfrage, die nochmal den Amount eines einzelnen ItemStacks abfragt.
  15. M

    Item aus Inventar abfragen

    So. Soweit funktioniert alles, jedoch hab ich noch 2 kleine Probleme. Ich hab das jetzt so geändert, dass man nur noch 1 Item braucht und keine 2 mehr. Hier mein Code zum Abfragen der anzahl der Items: public int getAmountBronze(Inventory inventory) { int amount = 0...
  16. M

    Item aus Inventar abfragen

    Ja, das ist um die Items zu entfernen. Das hab ich auch jetzt bereits gemacht. Jetzt gehts erstmal darum, wo kann ich diese "Du hast dieses Item nicht" Nachricht einbauen?
  17. M

    Item aus Inventar abfragen

    Okay danke. Mal eine neue Methode, da jz aber die "alte" funktioniert und ich mich wenig mit Maps auskenne (Ja, sie sind wichtig, ich lerne sie auch gerade), würde ich lieber bei der Methode bleiben. Wo kann man die Nachricht bei der alten Methode denn einbauen? Mit alte Methode mein ich die...
  18. M

    Item aus Inventar abfragen

    Ah, hab doch noch eine Frage. Wie kann ich die Nachricht einbauen, dass kein Item vorhanden ist? Wenn ich das als else an die Material-Abfrage hänge, kommt nichts und wenn ich es als else an die != null-Abfrage hänge, kommt es logischerweise 36 mal.
  19. M

    Item aus Inventar abfragen

    Hallo, Danke für die schnelle Antwort.. Stimmt, ich hab vergessen, dass der ItemStack auch null sein kann, bzw. keiner vorhanden ist. Dadurch funktioniert es nun auch endlich. Vielen Dank
  20. M

    Item aus Inventar abfragen

    Hallo, Ja ich weiß.. Ich hab eine ähnliche Frage schon gestellt, aber irgendwie ging es noch nie so wirklich mit dem Item Abfragen.. Was soll passieren: Wenn man ein Item anklickt, soll überprüft werden, ob der Spieler das Item im Inventar hat. Wenn ja, sollen ihm 2 Items abgezogen werden, oder...
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