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Suchergebnisse

  1. UnityGaming

    Was ist Enabling EssentialsFly v1.6.4 ??

    Ich wühle mich grade durch diverse Deobfuscator... die auch behaupten mit Allatori zurechtzukommen. Bisher eher mau. Allerdings bin ich etwas anderem auf der Spur. Es scheint schon irgendwas zu tun für ein oder mehrere Spieler... macht jedenfalls Spaß bisher. =) Da schwirrt auch immer wieder...
  2. UnityGaming

    Minecraft laggt über 64x64 Ressourcepack

    Das kenne ich.... auch wenn die Freezes bei mir nicht so lange anhalten. Ich benutze auch die 1060 6GB (OC) - da gehen momentan glaube ich Gerüchte über Treiberprobleme rum. An der Leistung dürfte das nicht liegen - die FPS stimmen, die GPU ist kaum ausgelastet... so wie der Rest des Systems...
  3. UnityGaming

    Location wird nicht erkannt?

    Lass doch einfach mal am Anfang des EventHandlers eine debug Nachricht in die Konsole drucken. Dann kannst du schon mal feststellen, ob die Methode überhaupt aufgerufen wird. Wenn ja, ist es noch immer ein Logikfehler.
  4. UnityGaming

    Wie programmiert man eine EIGENE SPIGOT?

    One does not simply code a minecraft server. Du kannst Netty nutzen, musste aber nicht. Irgendeine Lib oder viel (potentiell weniger ausgereifte) Handarbeit tuts auch. Das ist dann aber nur das Framework zur Kommunikation. Du darfst noch das MC Protokoll dort einpflegen. Chunks- /...
  5. UnityGaming

    Location wird nicht erkannt?

    Was hast du denn schon für Arenen entwickelt? Wie sehen die entsprechenden Objekte aus? Du kannst dem Spieler (oder allen Spielern) ja einfach den Namen der Arena per Chat-Nachricht senden, sofern du Zugriff auf den Namen hast, z.B. durch entsprechende Getter. (get-Methoden) Ich schätze mal du...
  6. UnityGaming

    Suche *CLOSED*

    Ich habe leider nicht wirklich Zeit für (noch mehr) größere Projekte, aber ich bin zumindest dennoch neugierig. Kannst du mir mal nen Beispiel nennen? Spigot, BungeeCord, ... Plugin ist etwas arg allgemein. Wie "groß" bzw. umfangreich sind diese Aufträge und welche Art Plugins / Websites sollen...
  7. UnityGaming

    Location wird nicht erkannt?

    Hatten wir das nicht schon im letzten Thread? :D
  8. UnityGaming

    Location wird nicht erkannt?

    Ah. Du setzt die Variable "areao" in der Methode onEnable(). Die Variable ist damit innerhalb dieser Methode gültig. In der Methode ChangeMap() tust du das nicht - daher der Fehler. Du könntest zb. die Location als Field setzen um dem zu entgehen, gibt aber auch zig andere Möglichkeiten. Der...
  9. UnityGaming

    Location wird nicht erkannt?

    Das ist ein simples Problem, du scheinst keine Variable "loc" gesetzt zu haben... oder du hast sie im falschen Gültigkeitsbereich gesetzt. Poste einfach mal den Code (in Code-Tags!), das macht es um Längen leichter.
  10. UnityGaming

    Location wird nicht erkannt?

    Hast den falschen Import drin. Oben bei den Imports der Klasse nach Location suchen und auf org.bukkit.Location umstellen.
  11. UnityGaming

    Vserver für Mehrzweck

    Kommt drauf an. Es gibt auch kleine, günstige Dedicated's. Aber für den Preis kann man denk ich nicht so viel falsch machen. Probieren geht über studieren - bloß drauf achten, dass du die Vertragslaufzeit kurz hältst um flexibel kündigen zu können, falls nötig.
  12. UnityGaming

    Vserver für Mehrzweck

    Deswegen neige ich auch eher zu dedizierten Maschinen. Da weiß man was man hat. Und VMs in einer VM sind... naja möglich aber bäh. Was soll den der vServer kosten?
  13. UnityGaming

    Vserver für Mehrzweck

    Easy peasy. Wenn die Nutzermengen annähernd so wie beim MC Server sind: easy peasy lemon squeezy Generell: Joa. Im Einzelfall wäre die Taktung der Kerne interessant - auf 1.7GHz z.B. läuft es dann bald nicht mehr ganz so flüssig. Internetanbindung? Generell recht overpowered für deine...
  14. UnityGaming

    Ich warte aber nicht gerne ._.

    Ich warte aber nicht gerne ._.
  15. UnityGaming

    Mapwechsel System Spieler teleportieren?

    Bitte bitte bitte nutz' Code-Tags! Beispiel: if(foo) then bar; Player#teleport(Location) ist die entsprechende Methode. Teleportieren im asynchronen Kontext - keine gute Idee. Generell viel zu aufgeplustert der Code, das geht um Längen schmaler, aber darum geht es im Thema ja nicht. Wie...
  16. UnityGaming

    Skelett als Deko * liegend oder stehend*

    Welchen Editor denn? Sowas täte mich für künftige Bauten auch interessieren.
  17. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Ja, wann darf man bieten? :yuno: :troll:
  18. UnityGaming

    Was ist Enabling EssentialsFly v1.6.4 ??

    Auf den ersten Blick: Essentials. Evtl. mal updaten oder gleich ganz rausschmeißen.
  19. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Kommt drauf an wo du hinschaust. Und die paar Millionen Spieler die übrig sind reichen auch noch ne Weile.
  20. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Ich hab noch ein fabrikneues Bobbycar im Keller liegen. Meinst du das nimmt der mir ab? 6,99€ ist das schon Wert - auch heute noch. :3 Hä? Hier geht es um ein Minecraft Forum.
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