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Suchergebnisse

  1. JOO200

    TPS über 20

    Es geht bei der Frage aber speziell um TPS über 20. Das kann vorkommen, wenn dein Server verlorene Ticks aufholt, wenn davor durch weniger Ticks die TPS nicht auf 20 gekommen sind. Oder die Zeitberechnung bei den TPS ist leicht daneben und liefert mehr als 20 TPS, obwohl es ziemlich genau 20TPS...
  2. JOO200

    Minecraft über OpenVPN

    Gar nicht. Wenn du in deiner Schule kein Minecraft spielen sollst, sollst du kein Minecraft spielen. Ich glaube nicht, dass dich hier irgendjemand bei deinem Vorhaben unterstützen sollte. Edit: Du hättest es ruhig drin stehen lassen sollen, dass es für deine Schule ist. Das muss man nicht...
  3. JOO200

    Kann nichts auf Gitlab pushen!

    Auf dem Git Repo gibt es Änderungen, die sich von deinen lokalen Änderungen unterscheiden. Entweder du musst diese in dein aktuelles Repo pullen oder du hast Änderungen gemacht, die du mittels force push entsprechend in dein gitlab Repo pushen musst.
  4. JOO200

    BungeeCord lässt sich nicht besuchen

    Hast du in Docker den Port für BungeeCord exposed, d.h. freigegeben? Kannst du unter netstat sehen, dass der Port auf dem Host reserviert und an Docker weiter gegeben wurde?
  5. JOO200

    RLCraft Server Problem

    Dann füge mal bitte noch: Dein Serverlog hinzu Wenn du WorldGuard nutzt: Den Link von "/wg report -p" Und welche Plugins du wie eingestellt hast.
  6. JOO200

    Spieler-Kollisionen deaktivieren

    Nein. Spielerkollisionen sind komplett clientseitig. Der Client berechnet, in welche Richtung er sich bei einer Kollision bewegen muss. Das bedeutet auch, dass dieser Ansatz nicht funktioniert. Du musst irgendwie dem Client mitteilen, dass er mit dem anderen Spieler nicht kollidieren darf. Dafür...
  7. JOO200

    Spieler-Kollisionen deaktivieren

    Paper hat dafür eine Config-Option. Das funktioniert unter Umständen nicht ganz zuverlässig, wenn andere Plugins mit Scoreboards rumpfuschen, aber ein Plugin würde auch nicht besser funktionieren. @Avankziar - diese Methode setzt aber nicht die Spieler-Kollision aus, sondern nur die...
  8. JOO200

    Minecraft Welt größer als 30,000,000?

    Tatsächlich hab ich da einen Einheitenfehler drin, das wären 27PB, nicht 115PB. Wie du bei deiner Rechnung (120.000*230GB) auf 115PB kommst, müsstest du mir aber nochmal erklären :D
  9. JOO200

    Minecraft Welt größer als 30,000,000?

    Rechnen wir das mal durch: Mit dem Weltlimit von -30.000.000 bis 30.000.000 bekommst du eine Welt, die 60.000.000 Blöcke "lang" ist. Selbst wenn du diese nur auf einer breite von 16 Chunks (=512 Blöcke) erstellst, was denkbar klein ist, werden das schnell über 100GB an Kartenmaterial. Rechnung...
  10. JOO200

    PlugIn ProxiedPlayer wird nicht zur ArrayList hinzugefügt | Bungeecord

    Das stimmt nur bedingt. Ein "public" Attribut ist auch außerhalb der Klasse sichtbar. Allerdings muss auf dieses dann mittels der Referenz eines Objektes zugegriffen werden. Aber ja, Grundlagen lernen ist an dieser Stelle wichtig und dabei sollte sich dieses Problem auch lösen.
  11. JOO200

    PlugIn ProxiedPlayer wird nicht zur ArrayList hinzugefügt | Bungeecord

    Andere Bezeichnung für die Membervariable ist das "Attribut" einer Klasse. Attribute in der objektorientierten Programmierung sind fundamental. Wenn du nicht weißt, was das ist, solltest du vor der Bukkit Programmierung dir einmal die allgemeine Java Programmierung anschauen.
  12. JOO200

    PlugIn ProxiedPlayer wird nicht zur ArrayList hinzugefügt | Bungeecord

    In Zeile 21 deklarierst du deine Liste nur im Scope der Methode. Du erstellst also jedesmal eine (leere) Liste in deiner Methode, wenn der Befehl ausgeführt wird. Der Spieler wird dann auch entsprechend zu der Liste hinzugefügt, aber beim nächsten Befehl wird die Liste erneut erstellt. Du...
  13. JOO200

    Sollte man sein Team bezahlen?!

    Das ist natürlich schön für dich. Da verstehe ich aber den Sinn dieses Threads nicht wirklich? Was willst du hier erreichen? Dich selbst profilieren, weil du "sowas tolles" geschafft hast?
  14. JOO200

    Sollte man sein Team bezahlen?!

    Was ist denn dein Ziel mit diesem Thread? Dir Bestätigungen abholen, dass du dein Team nichts bezahlen musst? Bei allen Hobbyprojekten ohne Bezahlung solltest du nicht vergessen, dass jeder Helfer für dein Projekt seine Freizeit investiert. In dieser Zeit könnte er auch auf der Couch liegen und...
  15. JOO200

    Minecraft 1.19?

    Hallo, nachdem gerade erst das 1.18 Update herausgekommen ist, wirst du dich auf die 1.19 wohl noch etwas gedulden müssen. Und ich möchte auch gar nicht deinem Vorhaben im Wege stehen, aber dir sollte klar sein, dass Minecraft nicht ein einfaches kleines Spiel ist. Die Programmierung von einem...
  16. JOO200

    Spigot Minecraft Tags (#wool) in Spigot?

    Hallo, Spigot hat das hier: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Tag.html Nutzbar mit Tag.WOOL.isTagged(myMaterial); Paper erweitert das etwas: https://papermc.io/javadocs/paper/1.18/com/destroystokyo/paper/MaterialTags.html
  17. JOO200

    1.14.4 Server mit 1.17 oder 1.18 Servern nutzen, aber wie?

    Auch diese Einschätzung stimmt nur bedingt. In Spigot wurden Limitierungen eingebaut, die zu neue Java Versionen blockieren. Anscheinend soll damit verhindert werden, dass eine Person irgendeine ungetestete Java Version nutzt, bei der der Server nicht wie gewünscht funktioniert. In meinen Augen...
  18. JOO200

    1.14.4 Server mit 1.17 oder 1.18 Servern nutzen, aber wie?

    Um einen Server zu starten, hast du für gewöhnlich einen Bash-Befehl. Ein minimaler Start-Befehl ohne irgendwelche Flags ist z.B.: Dabei wird der Befehl "java" mittels der PATH-Variable aufgelöst. In der Path-Variable steht drin, welche Pfade abgesucht werden müssen, um ein passendes Executable...
  19. JOO200

    Welche ServerSoftware ist die Beste bzw die Stabilste?

    Stimme dir da uneingeschränkt zu. Meine knappen Antworten kommen dadurch zustande, dass ich nicht unbedingt viel Zeit habe. Ich helfe gerne Leuten weiter, allerdings sind viele Informationen, gerade sowas frei im Internet zugänglich. Es mag toll sein, dass man mittels Übersetzungen von einem...
  20. JOO200

    Welche ServerSoftware ist die Beste bzw die Stabilste?

    Dann nimm Google Übersetzer. Oder überlege dir die Geschichte mit dem Server nochmal. So gut wie alles (Plugins, Dokumentation, Server, Logs) ist auf Englisch. Ich sehe es tatsächlich nicht ein, dir irgendwelche Sachen zu übersetzen, wenn dir diese Sachen übersetzt nicht wirklich helfen. Die...
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