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Suchergebnisse

  1. JOO200

    Minecraft Script | Spieler Befehle ausführen lassen, oder Schematics platzieren lassen

    Worldedit hat tatsächlich in den aktuellen Versionen Konsolen Support. Wichtige Befehle dabei: //world <world> - setzt die Welt //togglepos - setzt den Einfügepunkt auf pos1 //pos1 x,y,z - setzt pos1 //schem load <name> //paste Zwischen den Befehlen dürftest du in der Theorie keine Pausen...
  2. JOO200

    Plugins programmieren in Python (Für die, die niemals Java schreiben können)

    Da würde ich gerne einmal wider sprechen. Denn wenn man wirklich Python programmieren kann, ist der Umstieg auf Java auch kein großer Schritt. Und während für den einen Python eine einfache Sprache ist, ist es für den anderen chaotisch, da nicht typensicher und man auf jedes Leerzeichen...
  3. JOO200

    Brauche Hilfe bei Server erstellung !

    Ohne weitere Infos und Logs können wir dir da nicht helfen.
  4. JOO200

    Plotsqared will nicht mehr

    Mir ist in Jahren der Minecraft Entwicklung, der Administration verschiedener Server (Bukkit, Spigot, Forge) und dem Support von einigen OpenSource Plugins es noch nie passiert, dass für den Betrieb eines Servers bei openjdk zu wenig Klassen vorhanden waren. Daher ist es grundsätzlich auch...
  5. JOO200

    Habe ein kleines Problem, kann mir jemand helfen?

    Die Nutzung von Tripwires wird von WorldGuard aber nicht anders behandelt als bei Druckplatten. Bekommen die Nutzer denn einen Text, wenn sie den Draht benutzen wollen? Btw, WorldGuard und worldedit könnten mal nen Update vertragen, die anderen Plugins vmtl auch
  6. JOO200

    Plotsqared will nicht mehr

    Schlechte Idee, da die Lizenzen von Oracle sehr strikt sind und gerade die kommerzielle Nutzung (= Server mit Shop) ohne Lizenzgebühren nicht erlaubt ist. In diesem Fall ist die Nutzung von öffentlichen JDKs wie openjdk (z.B. https://adoptopenjdk.net/ ) die deutlich bessere Variante. Wäre...
  7. JOO200

    Prefixsystem hilfe

    Die einfachste und sinnvollste Lösung ist das nutzen von Vault um den Prefix des Permissions Plugins zu erhalten. So kann LuckPerms dir dann den eingestellten Prefix unabhängig von * permissions zu erhalten. Alternativ solltest du deine permissions in der plugin.yml nicht als default mit op...
  8. JOO200

    Fragen zum Programmieren von AsyncPlayerChatEvent / Heal-Plugin

    Du kannst auch einen Listener und den CommandExecutor in eine Klasse packen, dann braucht deine Liste nicht public static zu sein, private würde reichen. Zudem solltest du bei den Zugriffen der Bukkit API sicher gehen, dass sie threadsafe sind oder den Bukkit scheduler nutzen und sie synchron...
  9. JOO200

    Java Generics für gleichen Wert

    Ich verstehe nicht ganz, warum du die Methode nicht generisch definieren kannst. Dann müsste doch jeder Einsatz der Methode clickhandlerspezifisch sein. Müsste dann sowas wie public <T> setHandler(..., Action<T>, Consumer<? extends T>) sein
  10. JOO200

    LuckPerms Chat

    Dann hast du bereits ein Chat Plugin. Probiere in LuckPerms mal den Suffix zu &a&l zu setzen.
  11. JOO200

    LuckPerms Chat

    LuckPerms ist kein Chat-Plugin, sondern nur ein Permissions-Plugin. Mittels Vault kann LuckPerms diese Änderungen weiter an andere Plugins geben, die den Chat verwalten. Du brauchst dementsprechend ein Chat-Plugin und musst in LuckPerms für die Nutzer einen entsprechenden Prefix setzen.
  12. JOO200

    Erledigt Random TP bei SkyWars

    Du liest für jeden Spieler der online ist die Config neu aus. Dann erstellst du für jeden Spieler eine eigene ArrayList, fügst vier Locations hinzu und suchst aus diesen 4 locations einen zufälligen Punkt zum Teleportieren aus. Überleg dir nochmal, ob die Vorgehensweise von dir aktuell so gut...
  13. JOO200

    version wechsel von bedrock auf java

    Du bist hier im Forum einer Serverliste, nicht in einem Forum eines einzelnen Servers. Bezüglich deinen Ranges solltest du dich daher an deinen Server wenden, wir können dir da nicht weiterhelfen.
  14. JOO200

    Spigot Reichweitenbegrenzung für command

    Das skaliert extrem schlecht. getNearbyEntities iteriert über alle geladenen Entities. Besser ist es, den Zielspieler zu nehmen und mittels location.getDistance(Location) die Entfernung zu bestimmen. Stelle dabei aber vorher sicher, dass beide Spieler sich in der gleichen Welt aufhalten, sonst...
  15. JOO200

    PlugIn Config - Werte ausgeben

    Geheimtipp: String.join(", ", config.getKeys()); Gibt dir die Liste Komma separiert als String zurück und du sparst dir den StringBuilder.
  16. JOO200

    Was gehört in ein Konzept?

    Das hört sich eher nach einem Lastenheft an. Im Normalfall brauchst du bei einem simplem Minecraft-Plugin nicht so ein ausführliches Lastenheft, aber im Zweifelsfall ist es dann doch ganz gut, wenn man ein Dokument hat, worauf man zurückgreifen kann. Gerade wenn es eine von dir gekaufte...
  17. JOO200

    Ich habe eine Frage.

    Das ist jetzt keine anwaltliche Beratung und ich bin weit davon entfernt, in diesem Gebiet ein Experte zu sein. Ein Impressum ist ab dann erforderlich, wenn du die Webseite nicht ausschließlich für private oder familiäre Zwecke nutzt. Das bedeutet, wenn die Livemap über ein Passwort nur für...
  18. JOO200

    Spieler zwischen zwei Punkten fliegen

    Für eine performante und gute Implementierung empfiehlt es sich zudem, ein bestehendes Plugin, was das alles kann zu benutzen bzw. es mittels der API zu erweitern. Ich würde da einmal WorldGuard empfehlen. Was du dafür brauchst: WorldGuard als Abhängigkeit Eine Custom Flag, um anderen Spieler...
  19. JOO200

    Ich kann mich nicht mehr einloggen [The Altening!]

    Dann würde ich dir empfehlen, das Passwort in deinen Accounteinstellungen auf der Mojang-Webseite zu ändern. Vorausgesetzt, dass du den Login zu deinem Account noch weißt und du Zugang auf deine E-Mails hast. Solltest du das nicht haben, dann sieht es für deinen Account wohl schlecht aus.
  20. JOO200

    Primay key Fehler

    Irgendwie wird bei deiner Methode ein INSERT INTO ausgeführt und du hast bereits einen Eintrag in dieser Tabelle. Eine gute Möglichkeit das zu fixen, ist das Nutzen von ON DUPLICATE KEY UPDATE, dadurch hast du solche Probleme nicht mehr.
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