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montbit
Guest
[gelöst] 1.7.9 Spigot / Zu viele Tiere / Server läuft amok
Durch die Umstellung des Survival Servers auf 1.7.9 (Spigot) ist der Spawn voll Tiere. Das war damals bei 1.5.x auch so ein Server-Bug.
Doch eine neuere oder ältere Spigot derselben Version brachte keine Änderung. Ein anderer Server läuft einwandfrei und ich kopierte von diesem die bukkit.yml und spigot.yml. Der Survival läuft immer noch Amok. Als Notlösung habe ich ein paar NPC als Tierkiller definiert, die ohne Zutun den Bestand auslichten.
Gesetzte Flags: mob-spawning: DENY. Monster spawnen keine, dafür die Tiere um so mehr.
Habe auch schon /remove items 200 eingegeben, um "buggende Items" zu entfernen. Unendliche Dispenser sind keine vorhanden, alles kontrolliert.
Ich habe ein Backup zurück gespielt und den Server wieder auf 1.7.2 (Spigot) gesetzt. Läuft wieder normal mit den Tieren. Der Server ist jetzt jedoch der einzige, der auf 1.7.2 läuft und Spieler mit MC-1.7.9 können den nicht joinen. Wenn, dann sollten alle Server im Netzwerk auf der gleichen Version laufen.
Kennt wer das Problem und weiss, wie es zu beheben ist? Ich zieh mir im Moment das Backup runter und lasse den Server danach auf dem PC zum testen laufen.
Durch die Umstellung des Survival Servers auf 1.7.9 (Spigot) ist der Spawn voll Tiere. Das war damals bei 1.5.x auch so ein Server-Bug.
Doch eine neuere oder ältere Spigot derselben Version brachte keine Änderung. Ein anderer Server läuft einwandfrei und ich kopierte von diesem die bukkit.yml und spigot.yml. Der Survival läuft immer noch Amok. Als Notlösung habe ich ein paar NPC als Tierkiller definiert, die ohne Zutun den Bestand auslichten.
Gesetzte Flags: mob-spawning: DENY. Monster spawnen keine, dafür die Tiere um so mehr.
Habe auch schon /remove items 200 eingegeben, um "buggende Items" zu entfernen. Unendliche Dispenser sind keine vorhanden, alles kontrolliert.
Ich habe ein Backup zurück gespielt und den Server wieder auf 1.7.2 (Spigot) gesetzt. Läuft wieder normal mit den Tieren. Der Server ist jetzt jedoch der einzige, der auf 1.7.2 läuft und Spieler mit MC-1.7.9 können den nicht joinen. Wenn, dann sollten alle Server im Netzwerk auf der gleichen Version laufen.
Kennt wer das Problem und weiss, wie es zu beheben ist? Ich zieh mir im Moment das Backup runter und lasse den Server danach auf dem PC zum testen laufen.
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