Hey
Ich code momentan eine Art EnderGames und die Frage ist wie ich an der Grenze permanent Partikel habe bzw ich dem Spieler welche Anzeige wenn dieser nah genug dran ist? Geht das irgendwie mit nearbyentitys oder so? Die Grenze habe ich mit dem PlayerMoveEvent und einem Radius gemacht... Wäre cool wenn einer weiter wüsste
Ich code momentan eine Art EnderGames und die Frage ist wie ich an der Grenze permanent Partikel habe bzw ich dem Spieler welche Anzeige wenn dieser nah genug dran ist? Geht das irgendwie mit nearbyentitys oder so? Die Grenze habe ich mit dem PlayerMoveEvent und einem Radius gemacht... Wäre cool wenn einer weiter wüsste