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Art EnderGames Grenze

Antimon

Minecrafter
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Hey
Ich code momentan eine Art EnderGames und die Frage ist wie ich an der Grenze permanent Partikel habe bzw ich dem Spieler welche Anzeige wenn dieser nah genug dran ist? Geht das irgendwie mit nearbyentitys oder so? Die Grenze habe ich mit dem PlayerMoveEvent und einem Radius gemacht... Wäre cool wenn einer weiter wüsste :)
 

GPSforLEGENDS

Vorarbeiter
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GPSforLEGENDS
Du könntest versuchen den Vector von der Richtung in der der Spieler guckt mit X multiplizieren, dann hast du die Position X Blöcke vor dem Spieler und kannst überprüfen ob der Ort hinter deiner Grenze ist und Partikel dort abspielen lassen.
 
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