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AutoAntiFlood

DASPOT

Potgraph | Experte für Popkultur und Trendy Topics
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DASPOOT
Hallo

aaf.png.-m1.png


Ich möchte euch heute ein Plugin vorstellen, dass ich zusammen mit einem Freund entwickelt habe, welcher auch noch auf der devBukkit Page steht. Dieses Plugin ist in erster Linie für Cracked Server gedacht, da es vor Joinbots schützen soll.

Beschreibung:

Ihr Server wird in unregelmäßigen Abständen von Gästen(Joinbots) überflutet? Dann ist dieses Plugin ist genau das Richtige für Sie! Das Plugin erkennt Angriffe auf den Server und dann kickt Gäste! Das Plugin aktiviert und deaktiviert sich selbst! Wenn ein Mitglied die Berechtigung zum Joinen hat, kann es auch während das Plugin "aktiv" ist joinen.

Befehle:

/antiflood = Versioninfo
/antiflood on = Aktiviert AutoAntiFlood
/antiflood off = Deaktiviert AutoAntiFlood
/antiflood status = Zeigt den AntiFlood Status
/setflood <amount> = Setzt die maximale Joinrate
/setfloodrate <ticks> = Set the reducerate in ticks

Permissions:

aaf.admin = /antiflood
aaf.admin = /setflood <amount>
aaf.admin = /setfloodrate <ticks>
aaf.bypass = Spieler mit dieser Permission können während Joinbotattacken joinen.

Installation:

Kopiere die .jar Datei in den Plugins Ordner ( Download Link unten )
Reloade den Server
Editiere die config.yml in plugins/AutoAntiFlood
Gebe allen Gruppen, die während einer Attacke joinen dürfen und nicht gezählt werden sollen diese Permission: "aaf.bypass"
Lade das Plugin neu

config.yml:

AntiFlood:
Active: true Aktiviert oder Deaktiviert das Plugin
MaxJoin: 5 Anzahl der maximalen Joins
ReduceRateTicks: 200 Länge eines Intervalls in Ticks
Message:
KickMsg: 'Sorry %player%, only members are able to join cause of floods. Kickmessage
ActMsg: Only members are able to join cause of floods! Broadcastmessage wenn AutoAntiFlood aktiv wird.
DeActMsg: Server is free for all again! Broadcastmessage wenn AutoAntiFlood nichtmehr aktiv ist.

DevBukkit Link: http://dev.bukkit.org/server-mods/autoantiflood/


Wir würden uns über Meinungen zum Plugin freuen ;)
 
C

Chrisliebaer

Guest
Vielleicht übersehe ich hier ja was, aber wie genau soll das funktionieren, wenn der Joinbot einfach zuvor auf dem Server war und die Namen der Spieler, die bereits online waren benutzt? Da die Erkennung ja über den fälschbaren Namen läuft kann der Bot ja auch einfach Spieler nehmen, die die entsprechende Berechtigung haben.

Für solche Fälle wäre ein Connectlimit über iptables tausendfach einfacher und würde ebenfalls legitime Spieler durch lassen.
 
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