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BungeeCord, wie funktioniert das richtig ?

Payno4

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Hei Community ,

Seit neuersten haben wir jetzt zwei server , einen bei Nitrado und einen bei Host Unlimited . Nun wollten wir diese zwei Server mit einander verbinden bzw. Bungee einrichten , doch leider wissen wir nicht genau wie das geht , da man bei Nitrat einfach nur ein button drücken muss und schon ist fast alles getan , aber so hier leider nicht . xD Auf jeden Fall haben wir uns schon schlau gemacht , wie das zu machen ist , aber wir ham's trotzdem nicht geschafft .
Nun frage ich hier , ob uns jemand helfen oder jemand eine funktionierende Anleitung zum einrichten von Bungee , schreiben würde . Wenn ihr Infos braucht einfach reinschreiben :)

Schon mal ein richtig fettes Dankeschön an jeden der uns weiterhelfen kann :)

Das Modomoto-Server Team


Bearbeitet : Ich hab nun einen Ordner erstellt und die .jar rein doch leider geht es immer noch nicht :( ich häng euch mal meine Config an .
 

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TheUsforcer

Kuhfänger
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DasFussel
1. Schritt. Hol dir einen V-Server bzw Rootserver, so bist du an keinen "festen" Gameserver gebunden.

Meines Wissens kann man ein Nitrado- und ein Nicht-Nitradoserver nicht via Bungeecord verbinden. Kann auch sein das ich mich irre
 

TheUsforcer

Kuhfänger
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DasFussel
Wenn du sowas vor hast ist Nitrado die letzte wahl die man treffen sollte. Ein netzwerk mit Bungeecord kann man meiner Meinung nur zuverlässig und kontrolliert auf einem selbst gemieteten Root bzw V-Server laufen lassen
 

Malfrador

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Malfrador
Du kannst Nitrado-Server per BungeeCord verbinden wie alles andere auch. Du musst im Menüpunkt "BungeeCord" diesen aktivieren. Danach erstellt sich (nach einem Restart) in deinem Hauptverzeichnis ein "BungeeCord"-Ordner, in dem sich die Config usw. befindet. Dort kannst du dann Server eintragen usw.

Die Firewalls-Einstellungen sind im selben Menüpunkt
 

TheUsforcer

Kuhfänger
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DasFussel
Du kannst Nitrado-Server per BungeeCord verbinden wie alles andere auch. Du musst im Menüpunkt "BungeeCord" diesen aktivieren. Danach erstellt sich (nach einem Restart) in deinem Hauptverzeichnis ein "BungeeCord"-Ordner, in dem sich die Config usw. befindet. Dort kannst du dann Server eintragen usw.

Ich glaube nicht das nitrado das zulässt. Wäre ja nicht recht profitabel für die.
 

Malfrador

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Bei uns ging es. Wohl wir den Server auch mit ein bisschen Kontakten hatten, und daher vielleicht ein paar Sonderrechte. Sollte aber gehen, bin mir relativ sicher, Firewall kann man ja komplett deaktivieren
 

Payno4

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Du kannst Nitrado-Server per BungeeCord verbinden wie alles andere auch. Du musst im Menüpunkt "BungeeCord" diesen aktivieren. Danach erstellt sich (nach einem Restart) in deinem Hauptverzeichnis ein "BungeeCord"-Ordner, in dem sich die Config usw. befindet. Dort kannst du dann Server eintragen usw.
Die Firewalls-Einstellungen sind im selben Menüpunkt

Danke erst mal für die Antwort :) In Nitrado hab ich es bereits eingetragen , doch auf dem anderen Server will es einfach nicht funktionieren , wohl gemerkt bekommt man dort nur den FTP Zugang und muss dann Bungee selber installieren :confused: und dort habe ich einen Bungee Ordner erstellt die .jar rein und alles ausgefüllt aber es geht einfach nicht :( ich häng mal ein Anhang von meiner Config dazu :)
 

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AnonymusChaotic

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Kurz zum Prinzip, ich bin mir nicht ganz sicher ob das schon rübergekommen ist:

Für Bungeecord braucht es einen Bungee-Server und mindestens zwei Gameserver (geht auch mit einem, ist dann aber sinnlos).

Der Spieler joint auf den Bungeecord, dieser tut so als wäre er der Spieler und spielt auf den einzelnen Servern, wechselt hin und her wie zwischen einzelnen Welten.

Kleine Anleitung, um da mal am PC daheim durchzuspielen danach sollte das Szenario auch für "draußen" bekannt sein:

2x Bukkit- oder Vanilla-Server in der selben Version erstellen.
diese müssen als IP die lokale IP eingetragen haben, als Port jeder einen anderen. Der Default-Port (25565) bleibt frei
Bungeecord-Server erstellen und starten, stoppen, config bearbeiten und die Server (siehe passender Eintrag im Nitrado-wiki) eintragen.
Bungee wieder starten und mit minecraft auf localhost joinen - Sollte funktionieren.
Eine detailliertere Anleitung liefere ich mal in meinem (entstehenden) Blog.

Gerne helfe ich auch sonst noch :)
 
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