Hallo Ich bin noch recht neu was Denizen angeht.
Und bräuchte mal eine Hilfestellung bei der Umsetzung.
Ich habe einen NPC Erstellt dieser Hat eine Quest und Läuft im Dorf rum..
Sobald sich ein Spieler ihm Nähert soll er erstmal stehenbleiben .
Damit der Spieler die Quest annehmen kann.
Entfernt der Spieler sich vom NPC soll er weiterlaufen..
Folgende Plugins nutze ich dafür:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/denizen/ <-- Denizen
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/citizens/ <-- Citizens
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quests/ <-- Quests
Was habe ich bis jetzt Getan?:
Einen NPC erstellt mittels /NPC Create
Eine Quest mit den Quests Plugin Ingame erstellt und zugewiesen..
Einen Pfad festgelegt mittels /NPC path
Nun Wie bring ich den NPC dazu stehenzubleiben sobald sich ein SPieler ihm Nähert Geht das überhaupt mit denizen ? oder eher nicht?
Falls ja kann mir das einer mal erklären ?
Danke
Und bräuchte mal eine Hilfestellung bei der Umsetzung.
Ich habe einen NPC Erstellt dieser Hat eine Quest und Läuft im Dorf rum..
Sobald sich ein Spieler ihm Nähert soll er erstmal stehenbleiben .
Damit der Spieler die Quest annehmen kann.
Entfernt der Spieler sich vom NPC soll er weiterlaufen..
Folgende Plugins nutze ich dafür:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/denizen/ <-- Denizen
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/citizens/ <-- Citizens
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quests/ <-- Quests
Was habe ich bis jetzt Getan?:
Einen NPC erstellt mittels /NPC Create
Eine Quest mit den Quests Plugin Ingame erstellt und zugewiesen..
Einen Pfad festgelegt mittels /NPC path
Nun Wie bring ich den NPC dazu stehenzubleiben sobald sich ein SPieler ihm Nähert Geht das überhaupt mit denizen ? oder eher nicht?
Falls ja kann mir das einer mal erklären ?
Danke