Heyo zusammen.
Ich arbeite momentan an einer 1.9er Map und habe da momentan ein kleines Problem. Mein Anliegen ist, dass ich testen möchte, ob sich irgendein Spieler an Position -1532 6 -1279 befindet. Normalerweise würde das ja über den Command
/testfor @a[-1532,6,-1279]
funktionieren. An diesen Repeating-Block habe ich dann testweise noch einen Chain-Block gesetzt, der @p dann den Hunger-Effekt gibt. Dürfte also eigentlich alles funktionieren, tut es aber nicht.
Das Problem ist, dass ich den Effekt immer und überall bekomme, also unabhängig davon, ob ich nun bei den Koordinaten stehe oder nicht. Den Hunger-Effekt soll es jedoch aber nur dann geben, wenn man selbst wirklich auch auf dem Block steht. Kann da jemand helfen?
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Eine weitere Frage wäre noch, ob man irgendwie einen ArmorStand mit Namen "Beispiel" an Position X Y Z mit dem "/kill" - Command (oder anders) entfernen kann. Wichtig wäre hierbei, das wirklich NUR der eine ArmorStand entfernt wird. Einfach alle Entities in einem bestimmten Radius entfernen ist leider auch keine Alternative, da ich die ganze Redstone-Technik in den Startchunks gepackt habe (die sind ja durchgängig aktiv) und die ganzen ArmorStands etc ganz wo anders, damit eben keine Commandblöcke dort in der Gegend sind.
LG XanXon
Ich arbeite momentan an einer 1.9er Map und habe da momentan ein kleines Problem. Mein Anliegen ist, dass ich testen möchte, ob sich irgendein Spieler an Position -1532 6 -1279 befindet. Normalerweise würde das ja über den Command
/testfor @a[-1532,6,-1279]
funktionieren. An diesen Repeating-Block habe ich dann testweise noch einen Chain-Block gesetzt, der @p dann den Hunger-Effekt gibt. Dürfte also eigentlich alles funktionieren, tut es aber nicht.
Das Problem ist, dass ich den Effekt immer und überall bekomme, also unabhängig davon, ob ich nun bei den Koordinaten stehe oder nicht. Den Hunger-Effekt soll es jedoch aber nur dann geben, wenn man selbst wirklich auch auf dem Block steht. Kann da jemand helfen?
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Eine weitere Frage wäre noch, ob man irgendwie einen ArmorStand mit Namen "Beispiel" an Position X Y Z mit dem "/kill" - Command (oder anders) entfernen kann. Wichtig wäre hierbei, das wirklich NUR der eine ArmorStand entfernt wird. Einfach alle Entities in einem bestimmten Radius entfernen ist leider auch keine Alternative, da ich die ganze Redstone-Technik in den Startchunks gepackt habe (die sind ja durchgängig aktiv) und die ganzen ArmorStands etc ganz wo anders, damit eben keine Commandblöcke dort in der Gegend sind.
LG XanXon
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